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Computer Science for Game Development and Game Development for Computer Science
Computer Science for Game Development and Game Development for Computer Science

Computer Science for Game Development and Game Development for Computer Science , Computer games have their basis in mainframe computers from the 1960s. Their spread among people came after the arrival of small (8-bit) home computers. In the beginning, their development was influenced by both the technical and program resources of these computers. These games usually form the first level of communication between a human and a computer. This situation is particularly striking for games on modern computers, game consoles, or smartphones. This book discusses modern approaches, procedures, and algorithms as well as devices in the field of computer game development, with a focus on both the influence of computer science on the development of computer games and the impact of computer games on the development of computer science. Among other things, the book explores virtual reality technologies and visualization, game cores (engines) and platforms, genres, formalizations, correct object-procedural graphic design, trends in interfaces and computer-player interaction, and the development of computer games. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 142.63 € | Versand*: 0 €
Handbook of Computer Game Studies
Handbook of Computer Game Studies

Handbook of Computer Game Studies , A broad treatment of computer and video games from a wide range of perspectives, including cognitive science and artificial intelligence, psychology, history, film and theater, cultural studies, and philosophy. New media students, teachers, and professionals have long needed a comprehensive scholarly treatment of digital games that deals with the history, design, reception, and aesthetics of games along with their social and cultural context. The Handbook of Computer Game Studies fills this need with a definitive look at the subject from a broad range of perspectives. Contributors come from cognitive science and artificial intelligence, developmental, social, and clinical psychology, history, film, theater, and literary studies, cultural studies, and philosophy as well as game design and development. The text includes both scholarly articles and journalism from such well-known voices as Douglas Rushkoff, Sherry Turkle, Henry Jenkins, Katie Salen, Eric Zimmerman, and others. Part I considers the "prehistory" of computer games (including slot machines and pinball machines), the development of computer games themselves, and the future of mobile gaming. The chapters in part II describe game development from the designer's point of view, including the design of play elements, an analysis of screenwriting, and game-based learning. Part III reviews empirical research on the psychological effects of computer games, and includes a discussion of the use of computer games in clinical and educational settings. Part IV considers the aesthetics of games in comparison to film and literature, and part V discusses the effect of computer games on cultural identity, including gender and ethnicity. Finally, part VI looks at the relation of computer games to social behavior, considering, among other matters, the inadequacy of laboratory experiments linking games and aggression and the different modes of participation in computer game culture. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 46.41 € | Versand*: 0 €
Die Kunst des Computer Game Design (Blankenheim, Björn)
Die Kunst des Computer Game Design (Blankenheim, Björn)

Die Kunst des Computer Game Design , Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202306, Produktform: Kartoniert, Beilage: Kt, Titel der Reihe: Design#47#, Autoren: Blankenheim, Björn, Seitenzahl/Blattzahl: 546, Abbildungen: 5 SW-Abbildungen, 1 Farbabbildung, Themenüberschrift: DESIGN / History & Criticism, Keyword: Aesthetics of Production; Art; Art Literature; Computer Games; Computerspiele; Cultural History; Design; Game Design; Game History; Kulturgeschichte; Kunst; Kunstliteratur; Kunsttheorie; Media; Medien; Produktionsästhetik; Rhetorics; Rhetorik; Spielegeschichte; Theory of Art; Video Games; Videospiele, Fachschema: Kunst / Theorie, Philosophie, Psychologie, Soziologie~Gebrauchsgrafik~Grafik / Gebrauchsgrafik~Internet / Politik, Gesellschaft~Medientheorie~Medienwissenschaft~Kunstgeschichte~Architekt / Innenarchitekt~Innenarchitektur - Innenarchitekt, Fachkategorie: Kunsttheorie~Kunstgeschichte~Designgeschichte~Architektur: Innenarchitektur, Warengruppe: HC/Innenarchitektur/Design, Fachkategorie: Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Transcript Verlag, Verlag: Transcript Verlag, Verlag: transcript, Länge: 237, Breite: 159, Höhe: 37, Gewicht: 922, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2878250

Preis: 50.00 € | Versand*: 0 €
Hamilton, Tracy Brown: Computer Game Development and Animation
Hamilton, Tracy Brown: Computer Game Development and Animation

Computer Game Development and Animation , Computer Game Development & Animation which includes interviews with professionals in the field, covers the following areas of this field that have proven to be stable, lucrative, and growing professions. Artist/Animator Producer Sound Designer Video Game Designer Video Game Developer Video Game Tester Writer , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 47.64 € | Versand*: 0 €

Was bedeutet "freie Auswahl"?

"Freie Auswahl" bedeutet, dass man die Möglichkeit hat, aus verschiedenen Optionen oder Alternativen zu wählen, ohne dabei eingesc...

"Freie Auswahl" bedeutet, dass man die Möglichkeit hat, aus verschiedenen Optionen oder Alternativen zu wählen, ohne dabei eingeschränkt oder vorgegeben zu sein. Man hat die Freiheit, nach eigenem Ermessen zu entscheiden, was man auswählt.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Was heißt Auswahl importieren?

'Was heißt Auswahl importieren?' bezieht sich darauf, Daten oder Informationen von einer externen Quelle in ein bestimmtes Program...

'Was heißt Auswahl importieren?' bezieht sich darauf, Daten oder Informationen von einer externen Quelle in ein bestimmtes Programm oder System zu übertragen. Dies kann beispielsweise bedeuten, dass man eine Liste von Kontakten in ein E-Mail-Programm importiert oder Produktinformationen in eine Datenbank einfügt. Durch den Import von Auswahl können Benutzer Zeit sparen und Fehler vermeiden, die bei manuellem Eingeben auftreten könnten. Es ist wichtig, dass die importierten Daten korrekt formatiert sind, um sicherzustellen, dass sie ordnungsgemäß in das Zielsystem übertragen werden können. Insgesamt ermöglicht die Funktion 'Auswahl importieren' eine effiziente und schnelle Übertragung von Informationen zwischen verschiedenen Systemen.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Schlagwörter: Importieren Wählen Auswählen Selektieren Import Einfuhr Zuführen Übertragen Übernehmen Inporteinrichten

Welche Playstations stehen zur Auswahl?

Zur Auswahl stehen die Playstation 4, Playstation 4 Pro und die Playstation 5. Jede dieser Konsolen bietet unterschiedliche Leistu...

Zur Auswahl stehen die Playstation 4, Playstation 4 Pro und die Playstation 5. Jede dieser Konsolen bietet unterschiedliche Leistungsmerkmale und Funktionen, je nachdem welche Anforderungen und Wünsche man hat. Die Playstation 5 ist die neueste Version und bietet die beste Grafik und Leistung, während die Playstation 4 Pro eine verbesserte Version der Playstation 4 ist. Letztendlich hängt die Wahl der Konsole davon ab, welche Spiele man spielen möchte und welches Budget zur Verfügung steht.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Wie viel Auswahl hat Netflix?

Netflix bietet eine enorme Auswahl an Filmen, Serien, Dokumentationen und Originalinhalten aus verschiedenen Genres. Mit Tausenden...

Netflix bietet eine enorme Auswahl an Filmen, Serien, Dokumentationen und Originalinhalten aus verschiedenen Genres. Mit Tausenden von Titeln in ihrem Katalog gibt es für jeden Geschmack und jede Stimmung etwas zu finden. Von klassischen Filmen bis hin zu aktuellen Blockbustern und preisgekrönten Serien bietet Netflix eine breite Palette an Inhalten für Abonnenten. Darüber hinaus aktualisiert Netflix regelmäßig ihr Angebot, um sicherzustellen, dass es immer etwas Neues zu entdecken gibt. Insgesamt kann man sagen, dass Netflix eine beeindruckende Auswahl an Unterhaltungsmöglichkeiten bietet.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Schlagwörter: Serien Dokumentarfilme Kinder- und Jugendfilme Anime Krimi Science Fiction Fantasy Horror Komödie

Lost In A Computer-Game - 2 Disc Dvd (DVD)
Lost In A Computer-Game - 2 Disc Dvd (DVD)

The Final Level Electronic Gladiator Aliens vs. Avatars Virtual Girl Cyber Bride Android Cop

Preis: 9.99 € | Versand*: 6.95 €
Ravie: :  Beyond Economics: Game Theory for the Computer Scientist
Ravie: : Beyond Economics: Game Theory for the Computer Scientist

: Beyond Economics: Game Theory for the Computer Scientist , "Beyond Economics: Game Theory for the Computer Scientist" breaks the mold, venturing beyond the traditional focus on economics and applying game theory to the exciting world of computer science. This book equips you to understand how strategic decision-making can be modeled and optimized using game theory concepts. Imagine designing algorithms for complex scenarios like resource allocation in a network or multi-agent systems where programs compete or cooperate. Game theory empowers you to analyze these interactions, predict outcomes, and design algorithms that make strategic decisions to achieve optimal results. "Beyond Economics" delves into core game theory concepts like Nash equilibrium, prisoner's dilemma, and auction theory, all through the lens of computer science applications. You'll explore how these concepts translate into practical algorithms for areas like machine learning, artificial intelligence, cryptography, and network security. This book is your gateway to the future of computing, where algorithms become sophisticated strategic players. By mastering game theory, you'll be better equipped to design intelligent and robust computer systems that thrive in complex, dynamic environments. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 28.57 € | Versand*: 0 €
Die Kunst Des Computer Game Design - Björn Blankenheim  Kartoniert (TB)
Die Kunst Des Computer Game Design - Björn Blankenheim Kartoniert (TB)

Was ist die Kunst des Game Design? Wie unterscheidet sie sich von Schriftstellerei oder vom Filmemachen? Welche Aufgaben hat man als Game Designer_in? Und was macht ein gutes Spiel aus? Diesen grundlegenden Fragen widmen sich vor allem Game Designer_innen selbst - auf Konferenzen in Zeitschriften und Büchern. Björn Blankenheims Studie zeichnet erstmals nach wie im Zeitraum zwischen 1982 und 1996 Bemühungen einsetzten den Ort der eigenen Disziplin das Wesen des eigenen Mediums und die eigene Rolle im Produktionsprozess zu bestimmen. Damit rückt der Anspruch dieser Gründungsepoche in den Mittelpunkt - Game Design als Kunstform etablieren und etwas Neues erschaffen: Real Art through Computer Games.

Preis: 50.00 € | Versand*: 0.00 €
Byl, Penny de: Mathematics for Game Programming and Computer Graphics
Byl, Penny de: Mathematics for Game Programming and Computer Graphics

Mathematics for Game Programming and Computer Graphics , Explore the essential mathematics for creating, rendering, and manipulating 3D virtual environments , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 96.94 € | Versand*: 0 €

Was ist die richtige Auswahl?

Die richtige Auswahl hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel den individuellen Bedürfnissen, Zielen und Vorlieben. E...

Die richtige Auswahl hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel den individuellen Bedürfnissen, Zielen und Vorlieben. Es gibt keine allgemein richtige Auswahl, sondern nur diejenige, die am besten zu den persönlichen Umständen passt. Es ist wichtig, sorgfältig abzuwägen und verschiedene Optionen zu prüfen, um die bestmögliche Auswahl zu treffen.

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Haben solche Männer viel Auswahl?

Die Auswahl an Partnern hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel dem Aussehen, dem Charakter, dem sozialen Status und...

Die Auswahl an Partnern hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel dem Aussehen, dem Charakter, dem sozialen Status und den Interessen eines Mannes. Es ist möglich, dass einige Männer aufgrund bestimmter Eigenschaften oder Merkmale eine größere Auswahl haben als andere. Letztendlich hängt die Auswahl jedoch von den individuellen Vorlieben und Präferenzen potenzieller Partner ab.

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Was ist der Unterschied zwischen ungeordneter Auswahl ohne Wiederholung und geordneter Auswahl ohne Wiederholung?

Bei einer ungeordneten Auswahl ohne Wiederholung spielt die Reihenfolge der Elemente keine Rolle. Es geht nur darum, eine bestimmt...

Bei einer ungeordneten Auswahl ohne Wiederholung spielt die Reihenfolge der Elemente keine Rolle. Es geht nur darum, eine bestimmte Anzahl von Elementen aus einer Menge auszuwählen, ohne dass ein Element mehrmals ausgewählt werden kann. Bei einer geordneten Auswahl ohne Wiederholung hingegen spielt die Reihenfolge der Elemente eine Rolle. Es geht darum, eine bestimmte Anzahl von Elementen aus einer Menge auszuwählen, ohne dass ein Element mehrmals ausgewählt werden kann und die Reihenfolge der Auswahl berücksichtigt wird.

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Welche Boxstile stehen zur freien Auswahl?

Es gibt verschiedene Boxstile zur Auswahl, darunter der klassische Boxstil, der auf Schlägen mit den Fäusten basiert, der Kickboxs...

Es gibt verschiedene Boxstile zur Auswahl, darunter der klassische Boxstil, der auf Schlägen mit den Fäusten basiert, der Kickboxstil, der Schläge und Tritte kombiniert, und der Muay Thai-Stil, der auch Knie- und Ellenbogenschläge beinhaltet. Jeder Stil hat seine eigenen Techniken und Regeln, so dass es wichtig ist, den Stil zu wählen, der am besten zu den individuellen Fähigkeiten und Zielen passt.

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Märchen - Eine Auswahl
Märchen - Eine Auswahl

Der dänische Schriftsteller Hans Christian Andersen (1805-1875) ist heute vor allem durch seine insgesamt 168 Märchen bekannt und beliebt, mit denen er zu Weltruhm gelangte. Als Sohn eines armen Schusters und einer alkoholkranken Wäscherin konnte Andersen kaum die Schule besuchen, bis der dänische König Friedrich VI., der seine Begabung erkannt hatte, ihm den Besuch der Lateinschule und das Universitätsstudium ermöglichte. Kennzeichnend für Andersens Schaffen ist die Betrachtung der Welt aus den Augen eines kleinen Kindes. Auf seinen zahlreichen Reisen nach ganz Europa wurde er zu lebhaften impressionistischen Studien angeregt, die sich auch in seinen Werken widerspiegeln. In der Miniaturausgabe sind alle bekannten Märchen Andersens abgedruckt, wie 'Das häßliche junge Entlein', 'Des Kaisers neue Kleider' oder 'Die kleine Meerjungfrau'.

Preis: 24.80 € | Versand*: 0.00 €
Kothari, D. P.: Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction
Kothari, D. P.: Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction

Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction , A Self-Teaching Introduction , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

Preis: 54.25 € | Versand*: 0 €
Epistulae / Briefe in Auswahl
Epistulae / Briefe in Auswahl

Wer nur die berühmtesten Briefe des jüngeren Plinius lesen und einen Eindruck von der thematischen Vielfalt seiner Episteln gewinnen möchte, ist mit dieser Auswahl bestens bedient. Sie bietet von dem überlieferten Briefcorpus rund ein Zehntel, welches einen inhaltlich repräsentativen Querschnitt darstellt und gleichzeitig jene Texte enthält, die bei Lesern und im Unterricht als unverzichtbar gelten: etwa die beiden Berichte über den Ausbruch des Vesuvs, die Christenbriefe, ferner Schreiben über Erziehungsfragen, Zirkusspiele, familiäre Angelegenheiten und vieles mehr.

Preis: 4.80 € | Versand*: 0.00 €
Epistulae / Briefe in Auswahl
Epistulae / Briefe in Auswahl

Epistulae / Briefe in Auswahl , Lateinisch/Deutsch , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20121001, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Reclam Universal-Bibliothek#19006#, Redaktion: Giebel, Marion, Übersetzung: Giebel, Marion~Philips, Heribert, Seitenzahl/Blattzahl: 151, Keyword: Römische Literatur; Antike; Belletristik; Literatur; Prosa; Klassische Belletristik, Fachschema: Latein, Sprache: Latein, Zeitraum: ca. 800 v. Chr. bis ca. 500 n. Chr. (Antike und Klassische Periode - Deutschland, Mittel- und Osteuropa), Fachkategorie: Klassische Belletristik, Text Sprache: ger lat, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Reclam Philipp Jun., Verlag: Reclam Philipp Jun., Verlag: Reclam, Philipp, Länge: 147, Breite: 96, Höhe: 13, Gewicht: 79, Produktform: Kartoniert, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,

Preis: 4.80 € | Versand*: 0 €

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Es hängt von der Situation ab. Wenn es um eine wichtige Entscheidung geht, kann es hilfreich sein, Rat von anderen einzuholen, um...

Es hängt von der Situation ab. Wenn es um eine wichtige Entscheidung geht, kann es hilfreich sein, Rat von anderen einzuholen, um verschiedene Perspektiven zu erhalten. Wenn es um eine persönliche Präferenz geht, können Sie wahrscheinlich alleine entscheiden. Es ist wichtig, auf Ihr Bauchgefühl zu hören und sich nicht zu sehr von anderen beeinflussen zu lassen.

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Wie ist die Auswahl an Hosen?

Die Auswahl an Hosen ist in der Regel sehr groß und vielfältig. Es gibt verschiedene Schnitte wie z.B. Skinny, Straight oder Bootc...

Die Auswahl an Hosen ist in der Regel sehr groß und vielfältig. Es gibt verschiedene Schnitte wie z.B. Skinny, Straight oder Bootcut, sowie unterschiedliche Materialien wie Jeans, Stoff oder Leder. Zudem gibt es Hosen in verschiedenen Farben und Mustern, sodass für jeden Geschmack etwas dabei ist.

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Was ist mit "sozialer Auswahl" gemeint?

Mit "sozialer Auswahl" ist gemeint, dass bei der Auswahl von Personen für bestimmte Positionen oder Vorteile soziale Kriterien ber...

Mit "sozialer Auswahl" ist gemeint, dass bei der Auswahl von Personen für bestimmte Positionen oder Vorteile soziale Kriterien berücksichtigt werden. Dabei können beispielsweise Faktoren wie soziale Herkunft, Bildungsstand oder soziale Integration eine Rolle spielen. Das Ziel ist es, Chancengleichheit zu fördern und Benachteiligungen auszugleichen.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Was bedeutet Auswahl nach billigem Ermessen?

Die Auswahl nach billigem Ermessen bezieht sich auf die Entscheidung, die auf vernünftige und angemessene Weise getroffen wird. Da...

Die Auswahl nach billigem Ermessen bezieht sich auf die Entscheidung, die auf vernünftige und angemessene Weise getroffen wird. Dabei werden verschiedene Faktoren berücksichtigt, wie beispielsweise die Qualität, der Preis und die Verfügbarkeit der Produkte oder Dienstleistungen. Es handelt sich um eine subjektive Entscheidung, die aufgrund von Erfahrung, Fachwissen und individuellen Präferenzen getroffen wird. Letztendlich soll die Auswahl nach billigem Ermessen sicherstellen, dass die bestmögliche Entscheidung unter den gegebenen Umständen getroffen wird. Es ist wichtig, dass die Auswahl fair, transparent und nachvollziehbar ist.

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Schlagwörter: Verantwortung Entscheidung Urteil Verstand Vernunft Gerechtigkeit Fairness Moral Ethik

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