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Produkte zum Begriff Dass:

Computer Science for Game Development and Game Development for Computer Science
Computer Science for Game Development and Game Development for Computer Science

Computer Science for Game Development and Game Development for Computer Science , Computer games have their basis in mainframe computers from the 1960s. Their spread among people came after the arrival of small (8-bit) home computers. In the beginning, their development was influenced by both the technical and program resources of these computers. These games usually form the first level of communication between a human and a computer. This situation is particularly striking for games on modern computers, game consoles, or smartphones. This book discusses modern approaches, procedures, and algorithms as well as devices in the field of computer game development, with a focus on both the influence of computer science on the development of computer games and the impact of computer games on the development of computer science. Among other things, the book explores virtual reality technologies and visualization, game cores (engines) and platforms, genres, formalizations, correct object-procedural graphic design, trends in interfaces and computer-player interaction, and the development of computer games. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 142.63 € | Versand*: 0 €
Handbook of Computer Game Studies
Handbook of Computer Game Studies

Handbook of Computer Game Studies , A broad treatment of computer and video games from a wide range of perspectives, including cognitive science and artificial intelligence, psychology, history, film and theater, cultural studies, and philosophy. New media students, teachers, and professionals have long needed a comprehensive scholarly treatment of digital games that deals with the history, design, reception, and aesthetics of games along with their social and cultural context. The Handbook of Computer Game Studies fills this need with a definitive look at the subject from a broad range of perspectives. Contributors come from cognitive science and artificial intelligence, developmental, social, and clinical psychology, history, film, theater, and literary studies, cultural studies, and philosophy as well as game design and development. The text includes both scholarly articles and journalism from such well-known voices as Douglas Rushkoff, Sherry Turkle, Henry Jenkins, Katie Salen, Eric Zimmerman, and others. Part I considers the "prehistory" of computer games (including slot machines and pinball machines), the development of computer games themselves, and the future of mobile gaming. The chapters in part II describe game development from the designer's point of view, including the design of play elements, an analysis of screenwriting, and game-based learning. Part III reviews empirical research on the psychological effects of computer games, and includes a discussion of the use of computer games in clinical and educational settings. Part IV considers the aesthetics of games in comparison to film and literature, and part V discusses the effect of computer games on cultural identity, including gender and ethnicity. Finally, part VI looks at the relation of computer games to social behavior, considering, among other matters, the inadequacy of laboratory experiments linking games and aggression and the different modes of participation in computer game culture. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 46.41 € | Versand*: 0 €
Die Kunst des Computer Game Design (Blankenheim, Björn)
Die Kunst des Computer Game Design (Blankenheim, Björn)

Die Kunst des Computer Game Design , Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202306, Produktform: Kartoniert, Beilage: Kt, Titel der Reihe: Design#47#, Autoren: Blankenheim, Björn, Seitenzahl/Blattzahl: 546, Abbildungen: 5 SW-Abbildungen, 1 Farbabbildung, Themenüberschrift: DESIGN / History & Criticism, Keyword: Aesthetics of Production; Art; Art Literature; Computer Games; Computerspiele; Cultural History; Design; Game Design; Game History; Kulturgeschichte; Kunst; Kunstliteratur; Kunsttheorie; Media; Medien; Produktionsästhetik; Rhetorics; Rhetorik; Spielegeschichte; Theory of Art; Video Games; Videospiele, Fachschema: Kunst / Theorie, Philosophie, Psychologie, Soziologie~Gebrauchsgrafik~Grafik / Gebrauchsgrafik~Internet / Politik, Gesellschaft~Medientheorie~Medienwissenschaft~Kunstgeschichte~Architekt / Innenarchitekt~Innenarchitektur - Innenarchitekt, Fachkategorie: Kunsttheorie~Kunstgeschichte~Designgeschichte~Architektur: Innenarchitektur, Warengruppe: HC/Innenarchitektur/Design, Fachkategorie: Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Transcript Verlag, Verlag: Transcript Verlag, Verlag: transcript, Länge: 237, Breite: 159, Höhe: 37, Gewicht: 922, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2878250

Preis: 50.00 € | Versand*: 0 €
Hamilton, Tracy Brown: Computer Game Development and Animation
Hamilton, Tracy Brown: Computer Game Development and Animation

Computer Game Development and Animation , Computer Game Development & Animation which includes interviews with professionals in the field, covers the following areas of this field that have proven to be stable, lucrative, and growing professions. Artist/Animator Producer Sound Designer Video Game Designer Video Game Developer Video Game Tester Writer , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 47.64 € | Versand*: 0 €

Wie vermeide ich, dass "dass" wenn?

Um zu vermeiden, dass "dass" zu oft in einem Satz verwendet wird, kannst du alternative Formulierungen finden. Du könntest zum Bei...

Um zu vermeiden, dass "dass" zu oft in einem Satz verwendet wird, kannst du alternative Formulierungen finden. Du könntest zum Beispiel Synonyme verwenden oder den Satz umstrukturieren, um das "dass" zu vermeiden. Es ist auch hilfreich, den Satz noch einmal zu überarbeiten und zu prüfen, ob das "dass" wirklich notwendig ist oder ob es weggelassen werden kann.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Zeige, dass es möglich ist, dass...

Es ist möglich, dass... aufgrund der aktuellen technologischen Fortschritte und der zunehmenden Globalisierung immer mehr Menschen...

Es ist möglich, dass... aufgrund der aktuellen technologischen Fortschritte und der zunehmenden Globalisierung immer mehr Menschen remote arbeiten können. Dies ermöglicht es ihnen, von überall auf der Welt aus zu arbeiten und ihre Arbeit mit ihrem persönlichen Leben in Einklang zu bringen. Darüber hinaus ermöglicht die Digitalisierung auch die Entwicklung von virtuellen Teams, die unabhängig von geografischen Grenzen zusammenarbeiten können.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Wann ist es, dass wann ist es, dass?

Es ist schwierig, die Frage zu verstehen, da sie unvollständig ist. Wenn du spezifizieren könntest, worauf du dich beziehst, könnt...

Es ist schwierig, die Frage zu verstehen, da sie unvollständig ist. Wenn du spezifizieren könntest, worauf du dich beziehst, könnte ich dir besser helfen.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Wie kann ich verhindern, dass man merkt, dass ich weiß, dass er untreu ist?

Um zu verhindern, dass jemand merkt, dass du weißt, dass er untreu ist, könntest du versuchen, deine Reaktionen und Emotionen zu k...

Um zu verhindern, dass jemand merkt, dass du weißt, dass er untreu ist, könntest du versuchen, deine Reaktionen und Emotionen zu kontrollieren. Vermeide es, Verdächtigungen oder Vorwürfe auszusprechen, da dies deine Kenntnis der Situation offenbaren könnte. Stattdessen könntest du subtil nach Beweisen suchen oder mit Vertrauenspersonen über deine Bedenken sprechen, um Unterstützung zu erhalten.

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Lost In A Computer-Game - 2 Disc Dvd (DVD)
Lost In A Computer-Game - 2 Disc Dvd (DVD)

The Final Level Electronic Gladiator Aliens vs. Avatars Virtual Girl Cyber Bride Android Cop

Preis: 9.99 € | Versand*: 6.95 €
Ravie: :  Beyond Economics: Game Theory for the Computer Scientist
Ravie: : Beyond Economics: Game Theory for the Computer Scientist

: Beyond Economics: Game Theory for the Computer Scientist , "Beyond Economics: Game Theory for the Computer Scientist" breaks the mold, venturing beyond the traditional focus on economics and applying game theory to the exciting world of computer science. This book equips you to understand how strategic decision-making can be modeled and optimized using game theory concepts. Imagine designing algorithms for complex scenarios like resource allocation in a network or multi-agent systems where programs compete or cooperate. Game theory empowers you to analyze these interactions, predict outcomes, and design algorithms that make strategic decisions to achieve optimal results. "Beyond Economics" delves into core game theory concepts like Nash equilibrium, prisoner's dilemma, and auction theory, all through the lens of computer science applications. You'll explore how these concepts translate into practical algorithms for areas like machine learning, artificial intelligence, cryptography, and network security. This book is your gateway to the future of computing, where algorithms become sophisticated strategic players. By mastering game theory, you'll be better equipped to design intelligent and robust computer systems that thrive in complex, dynamic environments. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 28.57 € | Versand*: 0 €
Die Kunst Des Computer Game Design - Björn Blankenheim  Kartoniert (TB)
Die Kunst Des Computer Game Design - Björn Blankenheim Kartoniert (TB)

Was ist die Kunst des Game Design? Wie unterscheidet sie sich von Schriftstellerei oder vom Filmemachen? Welche Aufgaben hat man als Game Designer_in? Und was macht ein gutes Spiel aus? Diesen grundlegenden Fragen widmen sich vor allem Game Designer_innen selbst - auf Konferenzen in Zeitschriften und Büchern. Björn Blankenheims Studie zeichnet erstmals nach wie im Zeitraum zwischen 1982 und 1996 Bemühungen einsetzten den Ort der eigenen Disziplin das Wesen des eigenen Mediums und die eigene Rolle im Produktionsprozess zu bestimmen. Damit rückt der Anspruch dieser Gründungsepoche in den Mittelpunkt - Game Design als Kunstform etablieren und etwas Neues erschaffen: Real Art through Computer Games.

Preis: 50.00 € | Versand*: 0.00 €
Byl, Penny de: Mathematics for Game Programming and Computer Graphics
Byl, Penny de: Mathematics for Game Programming and Computer Graphics

Mathematics for Game Programming and Computer Graphics , Explore the essential mathematics for creating, rendering, and manipulating 3D virtual environments , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 96.94 € | Versand*: 0 €

Denkt ihr, dass britische Studien sagen, dass es stimmt?

Als KI-Modell habe ich keinen Zugriff auf aktuelle Studien oder Informationen. Es ist jedoch möglich, dass britische Studien zu be...

Als KI-Modell habe ich keinen Zugriff auf aktuelle Studien oder Informationen. Es ist jedoch möglich, dass britische Studien zu bestimmten Themen existieren und möglicherweise Aussagen darüber treffen, ob etwas wahr ist oder nicht. Um eine genaue Antwort zu erhalten, müsste man spezifischere Informationen über das Thema haben.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Ist es normal, dass ich möchte, dass Deutschland untergeht?

Es ist nicht ungewöhnlich, dass Menschen unterschiedliche Meinungen und Gefühle über ihr Land haben. Es ist wichtig zu bedenken, d...

Es ist nicht ungewöhnlich, dass Menschen unterschiedliche Meinungen und Gefühle über ihr Land haben. Es ist wichtig zu bedenken, dass solche Gedanken oft von Frustration, Enttäuschung oder Unzufriedenheit herrühren können. Es kann hilfreich sein, diese Gefühle zu reflektieren und nach konstruktiven Wegen zu suchen, um positive Veränderungen herbeizuführen.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Ist es normal, dass ich möchte, dass Deutschland untergeht?

Es ist normal, dass Menschen unterschiedliche Meinungen und Gefühle haben, auch wenn sie kontrovers oder ungewöhnlich erscheinen....

Es ist normal, dass Menschen unterschiedliche Meinungen und Gefühle haben, auch wenn sie kontrovers oder ungewöhnlich erscheinen. Es ist jedoch wichtig, zu bedenken, dass solche Gedanken oft von Frustration, Unzufriedenheit oder anderen persönlichen Erfahrungen beeinflusst werden können. Es kann hilfreich sein, diese Gefühle mit anderen zu teilen oder professionelle Unterstützung in Anspruch zu nehmen, um eine konstruktivere Perspektive zu entwickeln.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Wie findet ihr es, dass "Wetten, dass..?" wieder kommt?

Als KI kann ich keine persönliche Meinung haben, aber ich kann sagen, dass die Rückkehr von "Wetten, dass..?" sicherlich für viele...

Als KI kann ich keine persönliche Meinung haben, aber ich kann sagen, dass die Rückkehr von "Wetten, dass..?" sicherlich für viele Menschen interessant sein wird. Die Show hatte in der Vergangenheit eine große Fangemeinde und es wird spannend sein zu sehen, wie sie sich in der heutigen Zeit präsentieren wird.

Quelle: KI generiert von FAQ.de
Glücksarmband  Schön  Dass
Glücksarmband Schön Dass

Muster und Farben die jeden Tag neu begeistern. Dieses handgefertigte Glücksarmband mit großen und kleinen Kugeln lässt nicht nur das Armgelenk strahlen es ist sehr angenehm zu tragen und fühlt sich seidig an.

Preis: 7.99 € | Versand*: 6.95 €
Kothari, D. P.: Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction
Kothari, D. P.: Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction

Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction , A Self-Teaching Introduction , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

Preis: 54.25 € | Versand*: 0 €
Schwöre, dass du schweigst
Schwöre, dass du schweigst

„Schwöre; dass du mit niemandem darüber sprichst. Sonst muss ich dich auch in der Etsch versenken.“ Verena Psenner macht einen grausigen Fund, als sie ihr Handy aus dem ausgetrockneten Brunnenschacht der Burgruine Maultasch bei Terlan birgt: Im Halbdunkel stößt sie auf einen Totenschädel! Die herbeigeeilten Bozner Ermittler um Filippo Magnabosco und Carmela Pasqualina legen bald ein Frauenskelett frei. Wer ist die Tote? Wie kam sie dorthin und weshalb wurde sie nicht schon früher entdeckt? Bei der Spurensuche im malerischen Meraner Land zwischen Schloss Tirol und Schenna rollen Magnabosco und Pasqualina einen 20 Jahre alten „Cold Case“ neu auf. Die Verdächtigen befinden sich mangels Beweisen noch immer auf freiem Fuß ...

Preis: 14.90 € | Versand*: 0.00 €
Dass, Ram: Einfache Wahrheit
Dass, Ram: Einfache Wahrheit

Einfache Wahrheit , Der Pfad der Hingabe , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 17.95 € | Versand*: 0 €

Stimmt es, dass man sagt, dass Marienkäfer Glück bringen?

Ja, es wird oft gesagt, dass Marienkäfer Glück bringen. Diese Überzeugung stammt aus dem Volksglauben und ist in vielen Kulturen v...

Ja, es wird oft gesagt, dass Marienkäfer Glück bringen. Diese Überzeugung stammt aus dem Volksglauben und ist in vielen Kulturen verbreitet. Marienkäfer gelten als Glückssymbol und es wird angenommen, dass das Finden eines Marienkäfers oder das Landen eines Marienkäfers auf einem Menschen oder Gegenstand Glück bringt.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Meint ihr, dass es Glückssache ist, dass Frauen schreiben?

Nein, es ist definitiv keine Glückssache, ob Frauen schreiben können oder nicht. Schreiben ist eine Fähigkeit, die unabhängig vom...

Nein, es ist definitiv keine Glückssache, ob Frauen schreiben können oder nicht. Schreiben ist eine Fähigkeit, die unabhängig vom Geschlecht erlernt und entwickelt werden kann. Es gibt viele talentierte und erfolgreiche Schriftstellerinnen, die beweisen, dass Geschlecht keine Rolle spielt, wenn es um das Schreiben geht.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Stimmt es, dass sie mich angestarrt hat und dass das bedeutet, dass sie auf mich steht?

Es ist schwierig, anhand von Blicken allein zu bestimmen, ob jemand auf dich steht. Es könnte verschiedene Gründe geben, warum jem...

Es ist schwierig, anhand von Blicken allein zu bestimmen, ob jemand auf dich steht. Es könnte verschiedene Gründe geben, warum jemand dich anstarrt, wie zum Beispiel Interesse, Verwunderung oder einfach nur Zufall. Es ist am besten, direkter mit der Person zu kommunizieren, um herauszufinden, ob sie Interesse an dir hat.

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Stimmt es, dass...?

Das kann ich nicht beantworten, da du keine konkrete Aussage gemacht hast. Bitte gib mehr Informationen, damit ich dir weiterhelfe...

Das kann ich nicht beantworten, da du keine konkrete Aussage gemacht hast. Bitte gib mehr Informationen, damit ich dir weiterhelfen kann.

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