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Computer Science for Game Development and Game Development for Computer Science
Computer Science for Game Development and Game Development for Computer Science

Computer Science for Game Development and Game Development for Computer Science , Computer games have their basis in mainframe computers from the 1960s. Their spread among people came after the arrival of small (8-bit) home computers. In the beginning, their development was influenced by both the technical and program resources of these computers. These games usually form the first level of communication between a human and a computer. This situation is particularly striking for games on modern computers, game consoles, or smartphones. This book discusses modern approaches, procedures, and algorithms as well as devices in the field of computer game development, with a focus on both the influence of computer science on the development of computer games and the impact of computer games on the development of computer science. Among other things, the book explores virtual reality technologies and visualization, game cores (engines) and platforms, genres, formalizations, correct object-procedural graphic design, trends in interfaces and computer-player interaction, and the development of computer games. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 142.63 € | Versand*: 0 €
Handbook of Computer Game Studies
Handbook of Computer Game Studies

Handbook of Computer Game Studies , A broad treatment of computer and video games from a wide range of perspectives, including cognitive science and artificial intelligence, psychology, history, film and theater, cultural studies, and philosophy. New media students, teachers, and professionals have long needed a comprehensive scholarly treatment of digital games that deals with the history, design, reception, and aesthetics of games along with their social and cultural context. The Handbook of Computer Game Studies fills this need with a definitive look at the subject from a broad range of perspectives. Contributors come from cognitive science and artificial intelligence, developmental, social, and clinical psychology, history, film, theater, and literary studies, cultural studies, and philosophy as well as game design and development. The text includes both scholarly articles and journalism from such well-known voices as Douglas Rushkoff, Sherry Turkle, Henry Jenkins, Katie Salen, Eric Zimmerman, and others. Part I considers the "prehistory" of computer games (including slot machines and pinball machines), the development of computer games themselves, and the future of mobile gaming. The chapters in part II describe game development from the designer's point of view, including the design of play elements, an analysis of screenwriting, and game-based learning. Part III reviews empirical research on the psychological effects of computer games, and includes a discussion of the use of computer games in clinical and educational settings. Part IV considers the aesthetics of games in comparison to film and literature, and part V discusses the effect of computer games on cultural identity, including gender and ethnicity. Finally, part VI looks at the relation of computer games to social behavior, considering, among other matters, the inadequacy of laboratory experiments linking games and aggression and the different modes of participation in computer game culture. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 46.41 € | Versand*: 0 €
Die Kunst des Computer Game Design (Blankenheim, Björn)
Die Kunst des Computer Game Design (Blankenheim, Björn)

Die Kunst des Computer Game Design , Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202306, Produktform: Kartoniert, Beilage: Kt, Titel der Reihe: Design#47#, Autoren: Blankenheim, Björn, Seitenzahl/Blattzahl: 546, Abbildungen: 5 SW-Abbildungen, 1 Farbabbildung, Themenüberschrift: DESIGN / History & Criticism, Keyword: Aesthetics of Production; Art; Art Literature; Computer Games; Computerspiele; Cultural History; Design; Game Design; Game History; Kulturgeschichte; Kunst; Kunstliteratur; Kunsttheorie; Media; Medien; Produktionsästhetik; Rhetorics; Rhetorik; Spielegeschichte; Theory of Art; Video Games; Videospiele, Fachschema: Kunst / Theorie, Philosophie, Psychologie, Soziologie~Gebrauchsgrafik~Grafik / Gebrauchsgrafik~Internet / Politik, Gesellschaft~Medientheorie~Medienwissenschaft~Kunstgeschichte~Architekt / Innenarchitekt~Innenarchitektur - Innenarchitekt, Fachkategorie: Kunsttheorie~Kunstgeschichte~Designgeschichte~Architektur: Innenarchitektur, Warengruppe: HC/Innenarchitektur/Design, Fachkategorie: Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Transcript Verlag, Verlag: Transcript Verlag, Verlag: transcript, Länge: 237, Breite: 159, Höhe: 37, Gewicht: 922, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2878250

Preis: 50.00 € | Versand*: 0 €
Hamilton, Tracy Brown: Computer Game Development and Animation
Hamilton, Tracy Brown: Computer Game Development and Animation

Computer Game Development and Animation , Computer Game Development & Animation which includes interviews with professionals in the field, covers the following areas of this field that have proven to be stable, lucrative, and growing professions. Artist/Animator Producer Sound Designer Video Game Designer Video Game Developer Video Game Tester Writer , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 47.64 € | Versand*: 0 €

Ist elektrische Leistung dasselbe wie mechanische Leistung?

Nein, elektrische Leistung und mechanische Leistung sind nicht dasselbe. Elektrische Leistung bezieht sich auf die Menge an elektr...

Nein, elektrische Leistung und mechanische Leistung sind nicht dasselbe. Elektrische Leistung bezieht sich auf die Menge an elektrischer Energie, die pro Zeiteinheit umgewandelt oder übertragen wird. Mechanische Leistung hingegen bezieht sich auf die Menge an mechanischer Arbeit, die pro Zeiteinheit verrichtet wird. Die beiden Größen sind unterschiedlich, können aber in bestimmten Systemen miteinander verknüpft sein, z.B. in einem Elektromotor, der elektrische Energie in mechanische Arbeit umwandelt.

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Ist Leistung?

Ist Leistung? Diese Frage kann auf verschiedene Weisen interpretiert werden. Man könnte sie als grundsätzliche Frage nach dem Sinn...

Ist Leistung? Diese Frage kann auf verschiedene Weisen interpretiert werden. Man könnte sie als grundsätzliche Frage nach dem Sinn und Zweck von Leistung verstehen. Oder als Frage nach der Bedeutung von Leistung in verschiedenen Lebensbereichen wie Beruf, Sport oder persönlicher Entwicklung. Man könnte auch darüber nachdenken, ob Leistung immer objektiv messbar ist oder ob sie auch subjektive Komponenten beinhaltet. Letztendlich ist die Frage nach Leistung eine individuelle und komplexe Frage, die von vielen Faktoren abhängt.

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Schlagwörter: Engagement Qualität Innovation Teamarbeit Prozessoptimierung Kundenorientierung Flexibilität Agilität Fortschritt

Welche Leistung ist eine freiwillige Leistung des Arbeitgebers?

Welche Leistung ist eine freiwillige Leistung des Arbeitgebers? Freiwillige Leistungen des Arbeitgebers sind zusätzliche Vergünsti...

Welche Leistung ist eine freiwillige Leistung des Arbeitgebers? Freiwillige Leistungen des Arbeitgebers sind zusätzliche Vergünstigungen oder Benefits, die über die gesetzlich vorgeschriebenen Leistungen hinausgehen. Dazu gehören beispielsweise Bonuszahlungen, zusätzliche Urlaubstage, betriebliche Altersvorsorge oder Gesundheitsprogramme. Diese Leistungen sind nicht verpflichtend für den Arbeitgeber, sondern werden in der Regel als zusätzliche Anreize angeboten, um Mitarbeiter zu motivieren und langfristig an das Unternehmen zu binden. Es ist wichtig zu beachten, dass freiwillige Leistungen in der Regel nicht vertraglich festgelegt sind und der Arbeitgeber sie jederzeit ändern oder streichen kann.

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Schlagwörter: Urlaub Krankenstand Fortbildung Betriebsrat Personalabbau Flexible Arbeitszeiten Mitarbeiterwohl Teambuilding Ergonomie

Welche Leistung Luftwärmepumpe?

Welche Leistung hat die Luftwärmepumpe, die Sie interessiert? Die Leistung einer Luftwärmepumpe wird in Kilowatt (kW) gemessen und...

Welche Leistung hat die Luftwärmepumpe, die Sie interessiert? Die Leistung einer Luftwärmepumpe wird in Kilowatt (kW) gemessen und hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie z.B. der Größe des zu beheizenden Raums, der Außentemperatur und dem gewünschten Komfortniveau. Es ist wichtig, die richtige Leistung zu wählen, um eine effiziente und kostengünstige Beheizung zu gewährleisten. Lassen Sie uns mehr über die spezifische Leistung Ihrer Luftwärmepumpe erfahren, um Ihnen genaue Informationen geben zu können.

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Schlagwörter: Effizienz Heizung Umweltfreundlich Energie Wärme Kosten Technologie Stromverbrauch Komfort Installation.

Lost In A Computer-Game - 2 Disc Dvd (DVD)
Lost In A Computer-Game - 2 Disc Dvd (DVD)

The Final Level Electronic Gladiator Aliens vs. Avatars Virtual Girl Cyber Bride Android Cop

Preis: 9.99 € | Versand*: 6.95 €
Ravie: :  Beyond Economics: Game Theory for the Computer Scientist
Ravie: : Beyond Economics: Game Theory for the Computer Scientist

: Beyond Economics: Game Theory for the Computer Scientist , "Beyond Economics: Game Theory for the Computer Scientist" breaks the mold, venturing beyond the traditional focus on economics and applying game theory to the exciting world of computer science. This book equips you to understand how strategic decision-making can be modeled and optimized using game theory concepts. Imagine designing algorithms for complex scenarios like resource allocation in a network or multi-agent systems where programs compete or cooperate. Game theory empowers you to analyze these interactions, predict outcomes, and design algorithms that make strategic decisions to achieve optimal results. "Beyond Economics" delves into core game theory concepts like Nash equilibrium, prisoner's dilemma, and auction theory, all through the lens of computer science applications. You'll explore how these concepts translate into practical algorithms for areas like machine learning, artificial intelligence, cryptography, and network security. This book is your gateway to the future of computing, where algorithms become sophisticated strategic players. By mastering game theory, you'll be better equipped to design intelligent and robust computer systems that thrive in complex, dynamic environments. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 28.57 € | Versand*: 0 €
Die Kunst Des Computer Game Design - Björn Blankenheim  Kartoniert (TB)
Die Kunst Des Computer Game Design - Björn Blankenheim Kartoniert (TB)

Was ist die Kunst des Game Design? Wie unterscheidet sie sich von Schriftstellerei oder vom Filmemachen? Welche Aufgaben hat man als Game Designer_in? Und was macht ein gutes Spiel aus? Diesen grundlegenden Fragen widmen sich vor allem Game Designer_innen selbst - auf Konferenzen in Zeitschriften und Büchern. Björn Blankenheims Studie zeichnet erstmals nach wie im Zeitraum zwischen 1982 und 1996 Bemühungen einsetzten den Ort der eigenen Disziplin das Wesen des eigenen Mediums und die eigene Rolle im Produktionsprozess zu bestimmen. Damit rückt der Anspruch dieser Gründungsepoche in den Mittelpunkt - Game Design als Kunstform etablieren und etwas Neues erschaffen: Real Art through Computer Games.

Preis: 50.00 € | Versand*: 0.00 €
Byl, Penny de: Mathematics for Game Programming and Computer Graphics
Byl, Penny de: Mathematics for Game Programming and Computer Graphics

Mathematics for Game Programming and Computer Graphics , Explore the essential mathematics for creating, rendering, and manipulating 3D virtual environments , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 96.94 € | Versand*: 0 €

Was verliert Leistung?

Leistung kann durch verschiedene Faktoren verloren gehen. Zum einen kann sie durch physische oder mentale Erschöpfung beeinträchti...

Leistung kann durch verschiedene Faktoren verloren gehen. Zum einen kann sie durch physische oder mentale Erschöpfung beeinträchtigt werden. Zum anderen können auch äußere Einflüsse wie mangelnde Motivation, fehlende Unterstützung oder ungünstige Arbeitsbedingungen zu einem Verlust an Leistung führen. Zudem können auch persönliche Umstände oder Probleme im Privatleben die Leistungsfähigkeit beeinträchtigen.

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Welche Leistung Gegenstromanlage?

Welche Leistung hat die Gegenstromanlage? Die Leistung einer Gegenstromanlage hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie beispielswe...

Welche Leistung hat die Gegenstromanlage? Die Leistung einer Gegenstromanlage hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie beispielsweise der Größe des Pools, der Stärke des Gegenstroms und der Effizienz der Pumpe. In der Regel liegt die Leistung einer Gegenstromanlage zwischen 2,5 und 7,5 PS. Es ist wichtig, die richtige Leistung für Ihren Pool zu wählen, um eine optimale Strömung und ein effektives Training zu gewährleisten. Eine zu schwache Leistung könnte dazu führen, dass die Strömung nicht ausreicht, während eine zu starke Leistung möglicherweise zu stark für bestimmte Nutzer ist.

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Schlagwörter: Effizienz Reinigung Energie Wasser Wirkungsgrad Technologie Umwelt Komfort Gesundheit Sicherheit

Welche Leistung Photovoltaik?

Welche Leistung Photovoltaik? Die Leistung von Photovoltaikanlagen wird in Kilowattpeak (kWp) gemessen und gibt an, wie viel Energ...

Welche Leistung Photovoltaik? Die Leistung von Photovoltaikanlagen wird in Kilowattpeak (kWp) gemessen und gibt an, wie viel Energie die Anlage unter Standardtestbedingungen pro Zeiteinheit produzieren kann. Die Leistung einer Photovoltaikanlage hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie der Größe der Anlage, der Ausrichtung, dem Neigungswinkel, dem Standort und der Qualität der Solarmodule. Es ist wichtig, die Leistung der Anlage richtig zu dimensionieren, um den eigenen Strombedarf zu decken und eine rentable Investition zu gewährleisten. Eine professionelle Beratung durch einen Fachmann kann dabei helfen, die optimale Leistung für die individuellen Bedürfnisse zu ermitteln.

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Schlagwörter: Wirkungsgrad Solarmodule PV-Systeme Energieerzeugung Nachhaltigkeit Kosten Investition Nutzen Zukunft

Welche NVMe SSD hat eine bessere Leistung, aber eine schlechtere Leistung?

Es ist schwierig, eine spezifische NVMe SSD zu nennen, die sowohl eine bessere als auch eine schlechtere Leistung hat, da dies von...

Es ist schwierig, eine spezifische NVMe SSD zu nennen, die sowohl eine bessere als auch eine schlechtere Leistung hat, da dies von verschiedenen Faktoren wie Modell, Kapazität und Hersteller abhängt. Generell bieten neuere Modelle mit höheren Kapazitäten und schnelleren Übertragungsraten eine bessere Leistung. Ältere oder günstigere Modelle können jedoch eine schlechtere Leistung aufweisen. Es ist wichtig, die technischen Daten und Bewertungen der einzelnen SSDs zu vergleichen, um die beste Leistung für Ihre spezifischen Anforderungen zu finden.

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Kothari, D. P.: Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction
Kothari, D. P.: Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction

Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction , A Self-Teaching Introduction , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

Preis: 54.25 € | Versand*: 0 €
Lust auf Leistung
Lust auf Leistung

VorteileMachen Sie aus jedem (Bullshit)Job Ihren Traumjob, Ihren Beruf als Berufung.Leistung ist Psychologie, nicht Ökonomie. Wenn Leistung Sie stresst, ist es keine. Lust auf Leistung ist das höchste der Gefühle bei einer Tätigkeit.Leistung erfahren Sie, wenn Sie Ihrem inneren Antrieb folgen - und nicht der Möhre, die Ihnen der Chef vor die Nase hält. Leistungsträger machen's ohne Möhre.Leistung bringen Sie immer dann und von selbst, stressfrei und hoch motiviert, wenn Sie das und nur das machen, was Sie gut und gerne machen. Wie Sie Ihren Chef dazu bringen, dass er Sie genau das machen lässt.Leistung ist Schaffenskraft, nicht Wirtschaftskraft, ist Werkstolz nicht Bonus, ist Leistungslust nicht Erfolgsdruck. Erfüllung im Job ist (vor allem) Leistungslust - nicht (so sehr) Aufstieg, Gehalt und Karriere.Mit Umsetzungs-Tipps für Mitarbeiter, Chefs und HR-Experten. Zum Werk Wir leben in einer Zeit kollektiver Leistungsverweigerung: Forderungen nach einer 4-Tage-Woche grassieren, nach mehr Life als Work, mehr Home als Office, mehr Auszeit statt Vollzeit, lieber Ausstieg als Aufstieg. Quiet Quitting, innere Kündigung und zunehmende psychische Belastungen zeugen von massenhafter Unzufriedenheit und Überlastung im Berufsleben: Leistung ist verpönt. Wollen wir nicht mehr arbeiten? Nein, man lässt uns nicht das arbeiten, was wir wirklich gut und gerne machen. Wir denken, wir machen zu viel, dabei machen wir zu wenig - von dem, was uns wirklich und ganz erfüllt. Weil wir nicht wissen, was uns erfüllt, was unser innerster Antrieb ist, was uns Flow spüren lässt. Was ist das, und wie spüren wir Glück in jedem Beruf, bei jeder Aufgabe? Das zeigt das Handbuch der Leistungslust. Es begründet die Psychologie der Leistungskultur. Zielgruppe Für Menschen im Alter 30+ auf Sinnsuche, die eine berufliche Midlife-Crisis vermeiden wollen.

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Leistung, die überzeugt
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Abtei Energie + Leistung
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Ist die Singlecore-Leistung oder die Multicore-Leistung in Spielen wichtiger?

Die Singlecore-Leistung ist in Spielen in der Regel wichtiger als die Multicore-Leistung. Die meisten Spiele sind nicht gut für di...

Die Singlecore-Leistung ist in Spielen in der Regel wichtiger als die Multicore-Leistung. Die meisten Spiele sind nicht gut für die Nutzung mehrerer Kerne optimiert und profitieren mehr von einem starken einzelnen Kern. Allerdings gibt es auch einige Spiele, die von einer höheren Anzahl an Kernen profitieren können.

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Wie wird die elektrisch angegebene Leistung und die tatsächliche Leistung wiedergegeben?

Die elektrisch angegebene Leistung wird in der Regel in Watt (W) angegeben. Die tatsächliche Leistung, die von einem Gerät oder ei...

Die elektrisch angegebene Leistung wird in der Regel in Watt (W) angegeben. Die tatsächliche Leistung, die von einem Gerät oder einer Anlage tatsächlich genutzt oder abgegeben wird, kann jedoch geringer sein und wird oft als Wirkleistung bezeichnet. Diese wird ebenfalls in Watt gemessen, kann aber durch Faktoren wie Verluste, ineffiziente Umwandlung oder Übertragung reduziert werden.

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Hat i5 kaum Leistung?

Nein, der i5-Prozessor ist eine beliebte Wahl für viele Benutzer, da er eine gute Leistung bietet. Die genaue Leistung hängt jedoc...

Nein, der i5-Prozessor ist eine beliebte Wahl für viele Benutzer, da er eine gute Leistung bietet. Die genaue Leistung hängt jedoch von der spezifischen Generation und Modell des i5-Prozessors ab. In den meisten Fällen ist der i5-Prozessor ausreichend für alltägliche Aufgaben wie Surfen im Internet, Textverarbeitung und Multimedia-Wiedergabe. Für anspruchsvollere Aufgaben wie Gaming oder Videobearbeitung könnte jedoch ein leistungsstärkerer Prozessor wie der i7 oder i9 empfohlen werden.

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Was bedeutet "vertragsmäßige Leistung"?

"Vertragsmäßige Leistung" bezieht sich auf die Erfüllung der im Vertrag festgelegten Verpflichtungen und Leistungen. Es bezeichnet...

"Vertragsmäßige Leistung" bezieht sich auf die Erfüllung der im Vertrag festgelegten Verpflichtungen und Leistungen. Es bezeichnet die Einhaltung der vertraglichen Vereinbarungen und die Lieferung der vereinbarten Produkte oder Dienstleistungen gemäß den festgelegten Bedingungen. Die vertragsmäßige Leistung ist entscheidend für die Erfüllung der Vertragspflichten und kann bei Nichteinhaltung zu rechtlichen Konsequenzen führen.

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