Domain computer-game.de kaufen?
Wir ziehen mit dem Projekt computer-game.de um. Sind Sie am Kauf der Domain computer-game.de interessiert?
Schicken Sie uns bitte eine Email an
domain@kv-gmbh.de oder rufen uns an: 0541-76012653.
Produkte zum Begriff Spin off from the:

Spin off from the Witness - Ateez (Limited Edition)
Spin off from the Witness - Ateez (Limited Edition)

ATEEZ / 1ST SINGLE : SPIN OFF : FROM THE WITNESS (WITNESS VER. / LIMITED EDITION) CD + 76P PHOTO BOOK + BOOKMARK 1EA + RANDOM PHOTO CARD 3EA + STICKER 1EA + RANDOM FOLDED POSTER 1EA Wenn zwei oder mehrere Versionen abgebildet sind, ist eine Vorauswahl nicht möglich. Bei Bestellung wird eine der abgebildeten Versionen zufällig gewählt.

Preis: 29.99 € | Versand*: 3.95 €
Computer Science for Game Development and Game Development for Computer Science
Computer Science for Game Development and Game Development for Computer Science

Computer Science for Game Development and Game Development for Computer Science , Computer games have their basis in mainframe computers from the 1960s. Their spread among people came after the arrival of small (8-bit) home computers. In the beginning, their development was influenced by both the technical and program resources of these computers. These games usually form the first level of communication between a human and a computer. This situation is particularly striking for games on modern computers, game consoles, or smartphones. This book discusses modern approaches, procedures, and algorithms as well as devices in the field of computer game development, with a focus on both the influence of computer science on the development of computer games and the impact of computer games on the development of computer science. Among other things, the book explores virtual reality technologies and visualization, game cores (engines) and platforms, genres, formalizations, correct object-procedural graphic design, trends in interfaces and computer-player interaction, and the development of computer games. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 142.63 € | Versand*: 0 €
Ravie: :  Beyond Economics: Game Theory for the Computer Scientist
Ravie: : Beyond Economics: Game Theory for the Computer Scientist

: Beyond Economics: Game Theory for the Computer Scientist , "Beyond Economics: Game Theory for the Computer Scientist" breaks the mold, venturing beyond the traditional focus on economics and applying game theory to the exciting world of computer science. This book equips you to understand how strategic decision-making can be modeled and optimized using game theory concepts. Imagine designing algorithms for complex scenarios like resource allocation in a network or multi-agent systems where programs compete or cooperate. Game theory empowers you to analyze these interactions, predict outcomes, and design algorithms that make strategic decisions to achieve optimal results. "Beyond Economics" delves into core game theory concepts like Nash equilibrium, prisoner's dilemma, and auction theory, all through the lens of computer science applications. You'll explore how these concepts translate into practical algorithms for areas like machine learning, artificial intelligence, cryptography, and network security. This book is your gateway to the future of computing, where algorithms become sophisticated strategic players. By mastering game theory, you'll be better equipped to design intelligent and robust computer systems that thrive in complex, dynamic environments. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 28.57 € | Versand*: 0 €
Handbook of Computer Game Studies
Handbook of Computer Game Studies

Handbook of Computer Game Studies , A broad treatment of computer and video games from a wide range of perspectives, including cognitive science and artificial intelligence, psychology, history, film and theater, cultural studies, and philosophy. New media students, teachers, and professionals have long needed a comprehensive scholarly treatment of digital games that deals with the history, design, reception, and aesthetics of games along with their social and cultural context. The Handbook of Computer Game Studies fills this need with a definitive look at the subject from a broad range of perspectives. Contributors come from cognitive science and artificial intelligence, developmental, social, and clinical psychology, history, film, theater, and literary studies, cultural studies, and philosophy as well as game design and development. The text includes both scholarly articles and journalism from such well-known voices as Douglas Rushkoff, Sherry Turkle, Henry Jenkins, Katie Salen, Eric Zimmerman, and others. Part I considers the "prehistory" of computer games (including slot machines and pinball machines), the development of computer games themselves, and the future of mobile gaming. The chapters in part II describe game development from the designer's point of view, including the design of play elements, an analysis of screenwriting, and game-based learning. Part III reviews empirical research on the psychological effects of computer games, and includes a discussion of the use of computer games in clinical and educational settings. Part IV considers the aesthetics of games in comparison to film and literature, and part V discusses the effect of computer games on cultural identity, including gender and ethnicity. Finally, part VI looks at the relation of computer games to social behavior, considering, among other matters, the inadequacy of laboratory experiments linking games and aggression and the different modes of participation in computer game culture. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 46.41 € | Versand*: 0 €

Was bedeutet "Spin-off"?

Ein "Spin-off" ist ein Ableger oder eine eigenständige Ausgründung einer bereits bestehenden Firma oder einer anderen Organisation...

Ein "Spin-off" ist ein Ableger oder eine eigenständige Ausgründung einer bereits bestehenden Firma oder einer anderen Organisation. Dabei wird ein Teil des Unternehmens oder Projekts ausgegliedert, um es separat zu betreiben oder zu verkaufen. Das Spin-off kann entweder ein eigenständiges Unternehmen werden oder als Tochtergesellschaft des Mutterunternehmens fungieren.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Wird Kol Nathaniel Buzolic im "The Originals" Spin-off dabei sein?

Es wurde bisher keine offizielle Bestätigung gegeben, ob Nathaniel Buzolic in dem Spin-off von "The Originals" dabei sein wird. Es...

Es wurde bisher keine offizielle Bestätigung gegeben, ob Nathaniel Buzolic in dem Spin-off von "The Originals" dabei sein wird. Es ist möglich, dass er zurückkehrt, da er in der Originalserie eine beliebte Figur gespielt hat, aber es gibt noch keine konkreten Informationen darüber. Fans müssen abwarten, bis weitere Details bekannt gegeben werden.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Wie findet ihr das Spin-off "The Originals" von "Vampire Diaries"?

Ich kann als KI keine persönliche Meinung haben, aber "The Originals" wurde von vielen Fans von "Vampire Diaries" positiv aufgenom...

Ich kann als KI keine persönliche Meinung haben, aber "The Originals" wurde von vielen Fans von "Vampire Diaries" positiv aufgenommen. Es wird oft gelobt für seine düstere Atmosphäre, die fesselnde Handlung und die interessanten Charaktere. Viele finden, dass es eine gelungene Erweiterung des "Vampire Diaries"-Universums ist.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Was ist ein Spin-off?

Ein Spin-off ist ein eigenständiges Unternehmen oder eine eigenständige Geschäftseinheit, die aus einem bestehenden Unternehmen he...

Ein Spin-off ist ein eigenständiges Unternehmen oder eine eigenständige Geschäftseinheit, die aus einem bestehenden Unternehmen hervorgeht. Dabei werden bestimmte Geschäftsbereiche oder Produkte ausgegliedert und als eigenständige Einheit weitergeführt. Spin-offs können entweder durch den Verkauf der Geschäftsbereiche an Investoren oder durch eine Ausgründung durch das Mutterunternehmen selbst entstehen.

Quelle: KI generiert von FAQ.de
Game of Thrones (Music from the HBO-Series-Vol.5)
Game of Thrones (Music from the HBO-Series-Vol.5)

Game of Thrones (Music from the HBO-Series-Vol.5)

Preis: 8.39 € | Versand*: 3.95 €
Game of Thrones - A View from the Humanities Vol. 2
Game of Thrones - A View from the Humanities Vol. 2

Game of Thrones - A View from the Humanities Vol. 2 , Heroes, Villains and Pulsions , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 130.52 € | Versand*: 0 €
Game of Thrones - A View from the Humanities Vol. 1
Game of Thrones - A View from the Humanities Vol. 1

Game of Thrones - A View from the Humanities Vol. 1 , This book reflects on time, space and culture in the Game of Thrones universe. It analyses both the novels and the TV series from a multidisciplinary perspective ultimately aimed at highlighting the complexity, eclecticism and diversity that characterises Martin¿s world. The book is divided into three thematic sections. The first section focuses on space¿both the urban and natural environment¿and the interaction between human beings and their surroundings. The second section follows different yet complementary approaches to Game of Thrones from an aesthetic and cultural perspective. The final section addresses the linguistic and translation implications of the Game of Thrones universe, as well as its didactic uses. This book is paired with a second volume that focuses on the characters that populate Martin¿s universe, as well as on one of the ways in which they often interact¿violence and warfare¿from the same multidisciplinary perspective. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 130.52 € | Versand*: 0 €
Game of Thrones - A View from the Humanities Vol. 2
Game of Thrones - A View from the Humanities Vol. 2

Game of Thrones - A View from the Humanities Vol. 2 , Heroes, Villains and Pulsions , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 130.52 € | Versand*: 0 €

Was bedeutet "Spin-off 2"?

"Spin-off 2" bezieht sich normalerweise auf eine Fortsetzung oder ein Nebenprojekt einer bestehenden Serie, eines Films oder einer...

"Spin-off 2" bezieht sich normalerweise auf eine Fortsetzung oder ein Nebenprojekt einer bestehenden Serie, eines Films oder einer anderen kreativen Arbeit. Es kann eine eigenständige Geschichte oder eine Erweiterung der Hauptgeschichte sein, die sich auf bestimmte Charaktere oder Ereignisse konzentriert. Oftmals werden Spin-offs entwickelt, um das Interesse der Fans zu erhalten oder neue Aspekte der Welt oder der Charaktere zu erkunden.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Was ist ein Spin-off-Anime?

Ein Spin-off-Anime ist eine Art von Anime, der auf einem bereits bestehenden Anime basiert, aber eine eigenständige Geschichte ode...

Ein Spin-off-Anime ist eine Art von Anime, der auf einem bereits bestehenden Anime basiert, aber eine eigenständige Geschichte oder Charaktere hat. Es kann sich um eine Nebengeschichte, eine Vorgeschichte oder eine alternative Version der Hauptgeschichte handeln. Spin-off-Animes werden oft gemacht, um das Interesse der Fans zu halten oder um neue Aspekte des ursprünglichen Animes zu erkunden.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Ist der Naruto-Spin-off sehenswert?

Das hängt von deinem persönlichen Geschmack ab. Wenn du ein großer Fan von Naruto bist, könnte es dir gefallen, da es die Geschich...

Das hängt von deinem persönlichen Geschmack ab. Wenn du ein großer Fan von Naruto bist, könnte es dir gefallen, da es die Geschichte einiger Nebencharaktere weiterführt. Wenn du jedoch nicht so sehr an den Nebencharakteren interessiert bist, könnte es für dich weniger sehenswert sein. Es ist am besten, einige Episoden anzuschauen und zu sehen, ob es dir gefällt.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Was bedeutet "Spin-off" bei einer Serie?

Ein "Spin-off" bei einer Serie bezieht sich auf eine neue Serie, die auf einer bereits bestehenden Serie basiert. Dabei werden Cha...

Ein "Spin-off" bei einer Serie bezieht sich auf eine neue Serie, die auf einer bereits bestehenden Serie basiert. Dabei werden Charaktere, Handlungsstränge oder das Setting der Originalserie weiterentwickelt oder erweitert. Spin-offs ermöglichen es den Produzenten, das Potenzial einer beliebten Serie auszuschöpfen und neue Geschichten zu erzählen, während sie gleichzeitig auf bereits etablierte Elemente zurückgreifen können.

Quelle: KI generiert von FAQ.de
Game of Thrones - A View from the Humanities Vol. 1
Game of Thrones - A View from the Humanities Vol. 1

Game of Thrones - A View from the Humanities Vol. 1 , Time, Space and Culture , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 130.52 € | Versand*: 0 €
Game Practice: Contributions From Applied Game Theory  Kartoniert (TB)
Game Practice: Contributions From Applied Game Theory Kartoniert (TB)

This collection of papers is an outgrowth of the Game Practice I th th conference held in Genoa from 28 to 30 June 1998. More precisely it is the result of the call for papers that was issued in association with that conference: actually nearly half of the contributions to this book are papers that were presented in Genoa. The name chosen for the conference and for this book is in evident and provocative contrast with Game Theory: this choice needs some explanation and to that we shall devote a few words of this Preface. Let us say at the outset that Game Practice would not exist without Game Theory. As one can see the overall content of this book is firmly rooted in the existing Game Theory. It could be hardly otherwise given the success and influence of Game Theory (just think of the basic issues in Economic Theory) and the tremendous development that has taken place within Game Theory. This success however makes even more evident the existence of problems with respect to the verification of the theory. This is patent from the point of view of the predictive value of Game Theory (the positive side): a lot of experimental and observational evidence demon strates that there is a large gap between theory and practice.

Preis: 53.49 € | Versand*: 0.00 €
Ediagbonya, Kennedy: The Secretary¿s Companion: From Typewriter To Computer
Ediagbonya, Kennedy: The Secretary¿s Companion: From Typewriter To Computer

This book titled ¿The Secretary¿s Companion: From Typewriting to Computer¿, is a timely publication aimed at simplifying typewriting and the use of computers as it relates to the processing of manuscripts by secretaries in the office. The need to fill the gap created by inadequate Typewriting and Computer textbooks to teach the students about Office Technology and Management has informed the writing of this book as a timely contribution to knowledge and incorporating indigenous materials for the sake of clarity. This book consists of Thirteen Chapters and each of the chapters was accompanied by relevant literature and exercises in order to fully monitor the skill acquisition by the learners. The book is structured into two parts. The first part of the book solely focused on Typewriting and covers Chapters 1 ¿ 10 while the second part of the book solely focused on using the Computer to process manuscripts and it covers Chapters 11 ¿ 13. The book has several exercises structured to enable the learners to master the relevant skills in the profession. The language used is simple and some of the contents reflect indigenous materials. , Fachbücher, Lernen & Nachschlagen > Bücher & Zeitschriften

Preis: 58.06 € | Versand*: 0 €
Urasawa, Naoki: 20th Century Boys: Spin-off
Urasawa, Naoki: 20th Century Boys: Spin-off

20th Century Boys: Spin-off , Geschichten von Ujiko Ujio , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 15.00 € | Versand*: 0 €

Was ist ein Spin-off einer Serie?

Ein Spin-off einer Serie ist eine eigenständige Fernsehserie, die auf einer bereits bestehenden Serie basiert. Sie kann entweder e...

Ein Spin-off einer Serie ist eine eigenständige Fernsehserie, die auf einer bereits bestehenden Serie basiert. Sie kann entweder einen oder mehrere Charaktere aus der Originalserie übernehmen oder in derselben Welt spielen. Spin-offs werden oft entwickelt, um den Erfolg einer beliebten Serie fortzusetzen oder um bestimmte Charaktere oder Handlungsstränge weiterzuentwickeln.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Was genau ist eine Spin-off-Serie?

Eine Spin-off-Serie ist eine eigenständige Fernsehserie, die auf einer bereits bestehenden Serie basiert und sich auf einen bestim...

Eine Spin-off-Serie ist eine eigenständige Fernsehserie, die auf einer bereits bestehenden Serie basiert und sich auf einen bestimmten Charakter, eine bestimmte Handlung oder ein bestimmtes Setting konzentriert. Sie kann entweder parallel zur Originalserie laufen oder nach deren Ende produziert werden. Spin-offs ermöglichen es den Machern, neue Geschichten und Charaktere zu erkunden, während sie gleichzeitig von der bereits etablierten Fanbase der Originalserie profitieren.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Wirst du dir das Spin-off von Game of Thrones, House of the Dragon, ansehen?

Ja, ich werde mir das Spin-off von Game of Thrones, House of the Dragon, definitiv ansehen. Ich bin ein großer Fan der ursprünglic...

Ja, ich werde mir das Spin-off von Game of Thrones, House of the Dragon, definitiv ansehen. Ich bin ein großer Fan der ursprünglichen Serie und bin gespannt darauf, mehr über die Geschichte der Targaryen-Familie zu erfahren. Außerdem freue ich mich auf neue Charaktere, Intrigen und epische Schlachten in der Welt von Westeros. Es wird sicherlich spannend sein, zu sehen, wie sich die Handlung entwickelt und wie sie sich von der Originalserie unterscheidet.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Was passiert in dieser Serie "Spin-Off Ravenswood"?

"Ravenswood" ist ein Spin-Off der Serie "Pretty Little Liars". Die Serie handelt von fünf Fremden, die durch eine mysteriöse Verbi...

"Ravenswood" ist ein Spin-Off der Serie "Pretty Little Liars". Die Serie handelt von fünf Fremden, die durch eine mysteriöse Verbindung in der Stadt Ravenswood zusammengebracht werden. Sie müssen gemeinsam dunkle Geheimnisse aufdecken und gegen übernatürliche Kräfte kämpfen, die die Stadt bedrohen.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

* Alle Preise verstehen sich inklusive der gesetzlichen Mehrwertsteuer und ggf. zuzüglich Versandkosten. Die Angebotsinformationen basieren auf den Angaben des jeweiligen Shops und werden über automatisierte Prozesse aktualisiert. Eine Aktualisierung in Echtzeit findet nicht statt, so dass es im Einzelfall zu Abweichungen kommen kann.