Domain computer-game.de kaufen?
Wir ziehen mit dem Projekt computer-game.de um. Sind Sie am Kauf der Domain computer-game.de interessiert?
Schicken Sie uns bitte eine Email an
domain@kv-gmbh.de oder rufen uns an: 0541-76012653.
Produkte zum Begriff Automatisierung:

Computer Science for Game Development and Game Development for Computer Science
Computer Science for Game Development and Game Development for Computer Science

Computer Science for Game Development and Game Development for Computer Science , Computer games have their basis in mainframe computers from the 1960s. Their spread among people came after the arrival of small (8-bit) home computers. In the beginning, their development was influenced by both the technical and program resources of these computers. These games usually form the first level of communication between a human and a computer. This situation is particularly striking for games on modern computers, game consoles, or smartphones. This book discusses modern approaches, procedures, and algorithms as well as devices in the field of computer game development, with a focus on both the influence of computer science on the development of computer games and the impact of computer games on the development of computer science. Among other things, the book explores virtual reality technologies and visualization, game cores (engines) and platforms, genres, formalizations, correct object-procedural graphic design, trends in interfaces and computer-player interaction, and the development of computer games. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 142.63 € | Versand*: 0 €
Handbook of Computer Game Studies
Handbook of Computer Game Studies

Handbook of Computer Game Studies , A broad treatment of computer and video games from a wide range of perspectives, including cognitive science and artificial intelligence, psychology, history, film and theater, cultural studies, and philosophy. New media students, teachers, and professionals have long needed a comprehensive scholarly treatment of digital games that deals with the history, design, reception, and aesthetics of games along with their social and cultural context. The Handbook of Computer Game Studies fills this need with a definitive look at the subject from a broad range of perspectives. Contributors come from cognitive science and artificial intelligence, developmental, social, and clinical psychology, history, film, theater, and literary studies, cultural studies, and philosophy as well as game design and development. The text includes both scholarly articles and journalism from such well-known voices as Douglas Rushkoff, Sherry Turkle, Henry Jenkins, Katie Salen, Eric Zimmerman, and others. Part I considers the "prehistory" of computer games (including slot machines and pinball machines), the development of computer games themselves, and the future of mobile gaming. The chapters in part II describe game development from the designer's point of view, including the design of play elements, an analysis of screenwriting, and game-based learning. Part III reviews empirical research on the psychological effects of computer games, and includes a discussion of the use of computer games in clinical and educational settings. Part IV considers the aesthetics of games in comparison to film and literature, and part V discusses the effect of computer games on cultural identity, including gender and ethnicity. Finally, part VI looks at the relation of computer games to social behavior, considering, among other matters, the inadequacy of laboratory experiments linking games and aggression and the different modes of participation in computer game culture. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 46.41 € | Versand*: 0 €
Taschenbuch der Automatisierung
Taschenbuch der Automatisierung

Taschenbuch der Automatisierung , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 3., neu bearbeitete Auflage, Erscheinungsjahr: 20170606, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Langmann, Reinhard, Auflage: 17003, Auflage/Ausgabe: 3., neu bearbeitete Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 635, Keyword: Automatisierung; Industrielle Kommunikation; Mensch-Maschine-Systeme; Prozessautomatisierung; Speicherprogrammierbare Steuerungen; Steuerungs- und Regelungstechnik; Taschenbuch, Fachschema: Maschinenbau~Automation - Automatisierung~Technologie~Arbeitsstoff~Material~Werkstoff, Fachkategorie: Maschinenbau und Werkstoffe, Warengruppe: HC/Maschinenbau/Fertigungstechnik, Fachkategorie: Mess- und Automatisierungstechnik, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser, Carl, Länge: 193, Breite: 128, Höhe: 43, Gewicht: 714, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger EAN: 9783446421127 9783446217935, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 55676

Preis: 35.00 € | Versand*: 0 €
Schmertosch, Thomas: Automatisierung 4.0
Schmertosch, Thomas: Automatisierung 4.0

Automatisierung 4.0 , Objektorientierte Entwicklung modularer Maschinen für die digitale Produktion , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 44.99 € | Versand*: 0 €

Was ist Automatisierung 2?

Automatisierung 2 bezieht sich auf die nächste Stufe der Automatisierungstechnologie, bei der fortschrittlichere und intelligente...

Automatisierung 2 bezieht sich auf die nächste Stufe der Automatisierungstechnologie, bei der fortschrittlichere und intelligente Systeme eingesetzt werden. Dies umfasst den Einsatz von künstlicher Intelligenz, maschinellem Lernen und Robotik, um Aufgaben und Prozesse effizienter und autonomer zu gestalten. Automatisierung 2 zielt darauf ab, menschliche Arbeit zu reduzieren und die Produktivität und Genauigkeit zu steigern.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Ist Automatisierung ein Jobkiller?

Die Automatisierung kann bestimmte Arbeitsplätze überflüssig machen, insbesondere in Bereichen, in denen repetitive Aufgaben ausge...

Die Automatisierung kann bestimmte Arbeitsplätze überflüssig machen, insbesondere in Bereichen, in denen repetitive Aufgaben ausgeführt werden. Gleichzeitig schafft sie jedoch auch neue Arbeitsplätze, da sie die Effizienz steigert und neue Technologien und Fähigkeiten erfordert. Es ist wichtig, dass die Arbeitskräfte sich anpassen und neue Fähigkeiten erlernen, um von den Möglichkeiten der Automatisierung zu profitieren.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Was ist Automatisierung bei Raspberry Pi?

Automatisierung bei Raspberry Pi bezieht sich auf die Verwendung von Software und Hardware, um Aufgaben und Abläufe automatisch au...

Automatisierung bei Raspberry Pi bezieht sich auf die Verwendung von Software und Hardware, um Aufgaben und Abläufe automatisch auszuführen. Dies kann durch die Programmierung des Raspberry Pi erfolgen, um bestimmte Sensoren, Aktoren oder andere Geräte zu steuern. Dadurch können wiederkehrende Aufgaben automatisiert und Prozesse effizienter gestaltet werden.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Wie erfolgt die Automatisierung des Online-Shops?

Die Automatisierung eines Online-Shops erfolgt durch den Einsatz von E-Commerce-Plattformen oder Content-Management-Systemen (CMS)...

Die Automatisierung eines Online-Shops erfolgt durch den Einsatz von E-Commerce-Plattformen oder Content-Management-Systemen (CMS), die Funktionen wie Produktverwaltung, Bestellabwicklung, Zahlungsabwicklung und Versand automatisieren. Zusätzlich können auch Marketing-Tools wie E-Mail-Marketing und Social-Media-Integration automatisiert werden, um den Verkauf und die Kundenbindung zu optimieren. Durch die Automatisierung können Prozesse effizienter gestaltet werden und der Online-Shop kann rund um die Uhr betrieben werden.

Quelle: KI generiert von FAQ.de
Die Kunst des Computer Game Design (Blankenheim, Björn)
Die Kunst des Computer Game Design (Blankenheim, Björn)

Die Kunst des Computer Game Design , Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202306, Produktform: Kartoniert, Beilage: Kt, Titel der Reihe: Design#47#, Autoren: Blankenheim, Björn, Seitenzahl/Blattzahl: 546, Abbildungen: 5 SW-Abbildungen, 1 Farbabbildung, Themenüberschrift: DESIGN / History & Criticism, Keyword: Aesthetics of Production; Art; Art Literature; Computer Games; Computerspiele; Cultural History; Design; Game Design; Game History; Kulturgeschichte; Kunst; Kunstliteratur; Kunsttheorie; Media; Medien; Produktionsästhetik; Rhetorics; Rhetorik; Spielegeschichte; Theory of Art; Video Games; Videospiele, Fachschema: Kunst / Theorie, Philosophie, Psychologie, Soziologie~Gebrauchsgrafik~Grafik / Gebrauchsgrafik~Internet / Politik, Gesellschaft~Medientheorie~Medienwissenschaft~Kunstgeschichte~Architekt / Innenarchitekt~Innenarchitektur - Innenarchitekt, Fachkategorie: Kunsttheorie~Kunstgeschichte~Designgeschichte~Architektur: Innenarchitektur, Warengruppe: HC/Innenarchitektur/Design, Fachkategorie: Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Transcript Verlag, Verlag: Transcript Verlag, Verlag: transcript, Länge: 237, Breite: 159, Höhe: 37, Gewicht: 922, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2878250

Preis: 50.00 € | Versand*: 0 €
Hamilton, Tracy Brown: Computer Game Development and Animation
Hamilton, Tracy Brown: Computer Game Development and Animation

Computer Game Development and Animation , Computer Game Development & Animation which includes interviews with professionals in the field, covers the following areas of this field that have proven to be stable, lucrative, and growing professions. Artist/Animator Producer Sound Designer Video Game Designer Video Game Developer Video Game Tester Writer , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 47.64 € | Versand*: 0 €
Taschenbuch Der Automatisierung  Kartoniert (TB)
Taschenbuch Der Automatisierung Kartoniert (TB)

Die Automatisierung technischer Prozesse - zusammengefasst im Taschenbuch Für Studierende Ingenieure und Techniker - Das Taschenbuch deckt sowohl die klassischen Wissensgebiete als auch die neuesten Methoden und Werkzeuge ab - Das Wissen wird kompakt und strukturiert vermittelt - Zahlreiche Aktualisierungen und Überarbeitungen der einzelnen Kapitel bringen den Leser auf den neuesten Stand Das moderne Kompendium ist bestens geeignet für die Prüfungsvorbereitung und bei Klausuren aber auch für das schnelle Nachschlagen von Fachbegriffen Normen und Standards.

Preis: 35.00 € | Versand*: 0.00 €
Lost In A Computer-Game - 2 Disc Dvd (DVD)
Lost In A Computer-Game - 2 Disc Dvd (DVD)

The Final Level Electronic Gladiator Aliens vs. Avatars Virtual Girl Cyber Bride Android Cop

Preis: 9.99 € | Versand*: 6.95 €

Bei der Automatisierung, welche Software ist das?

Es gibt verschiedene Softwarelösungen für die Automatisierung, je nachdem, welchen Bereich oder Prozess man automatisieren möchte....

Es gibt verschiedene Softwarelösungen für die Automatisierung, je nachdem, welchen Bereich oder Prozess man automatisieren möchte. Beispiele für Automatisierungssoftware sind Robotic Process Automation (RPA)-Tools, Workflow-Management-Systeme oder auch spezialisierte Software für die Automatisierung von Produktionsprozessen. Die konkrete Wahl der Software hängt von den individuellen Anforderungen und Zielen des Automatisierungsprojekts ab.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Was haben Computer mit Automatisierung zu tun?

Computer spielen eine entscheidende Rolle bei der Automatisierung, da sie in der Lage sind, komplexe Aufgaben schnell und präzise...

Computer spielen eine entscheidende Rolle bei der Automatisierung, da sie in der Lage sind, komplexe Aufgaben schnell und präzise auszuführen. Durch den Einsatz von Software und Algorithmen können Computer verschiedene Prozesse und Abläufe automatisieren, was zu einer erhöhten Effizienz und Produktivität führt. Computer ermöglichen es auch, Daten zu sammeln, zu analysieren und zu interpretieren, um automatisierte Entscheidungen zu treffen.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Was ist der Unterschied zwischen Rationalisierung und Automatisierung?

Rationalisierung bezieht sich auf die Effizienzsteigerung von Arbeitsprozessen durch die Optimierung von Abläufen und die Reduzier...

Rationalisierung bezieht sich auf die Effizienzsteigerung von Arbeitsprozessen durch die Optimierung von Abläufen und die Reduzierung von Verschwendung. Automatisierung hingegen bezieht sich auf die Übertragung von Aufgaben und Prozessen auf Maschinen oder Computer, um menschliche Arbeit zu ersetzen oder zu unterstützen. Während Rationalisierung darauf abzielt, menschliche Arbeit effizienter zu gestalten, zielt Automatisierung darauf ab, menschliche Arbeit durch technologische Lösungen zu ersetzen oder zu vereinfachen.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Was sind die Vor- und Nachteile der Automatisierung?

Die Automatisierung bietet viele Vorteile, wie eine erhöhte Effizienz und Produktivität, eine verbesserte Genauigkeit und Qualität...

Die Automatisierung bietet viele Vorteile, wie eine erhöhte Effizienz und Produktivität, eine verbesserte Genauigkeit und Qualität der Arbeit sowie eine Reduzierung von menschlichen Fehlern. Sie kann auch zu Kosteneinsparungen führen und repetitive Aufgaben automatisieren. Allerdings kann die Automatisierung auch zu Arbeitsplatzverlusten führen und die Abhängigkeit von Technologie erhöhen. Zudem kann sie die soziale Ungleichheit verstärken, wenn bestimmte Gruppen von Menschen von den Vorteilen der Automatisierung ausgeschlossen werden.

Quelle: KI generiert von FAQ.de
Ravie: :  Beyond Economics: Game Theory for the Computer Scientist
Ravie: : Beyond Economics: Game Theory for the Computer Scientist

: Beyond Economics: Game Theory for the Computer Scientist , "Beyond Economics: Game Theory for the Computer Scientist" breaks the mold, venturing beyond the traditional focus on economics and applying game theory to the exciting world of computer science. This book equips you to understand how strategic decision-making can be modeled and optimized using game theory concepts. Imagine designing algorithms for complex scenarios like resource allocation in a network or multi-agent systems where programs compete or cooperate. Game theory empowers you to analyze these interactions, predict outcomes, and design algorithms that make strategic decisions to achieve optimal results. "Beyond Economics" delves into core game theory concepts like Nash equilibrium, prisoner's dilemma, and auction theory, all through the lens of computer science applications. You'll explore how these concepts translate into practical algorithms for areas like machine learning, artificial intelligence, cryptography, and network security. This book is your gateway to the future of computing, where algorithms become sophisticated strategic players. By mastering game theory, you'll be better equipped to design intelligent and robust computer systems that thrive in complex, dynamic environments. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 28.57 € | Versand*: 0 €
Die Automatisierung des Schreibens (Schönthaler, Philipp)
Die Automatisierung des Schreibens (Schönthaler, Philipp)

Die Automatisierung des Schreibens , & Gegenprogramme der Literatur , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20220113, Produktform: Leinen, Autoren: Schönthaler, Philipp, Seitenzahl/Blattzahl: 575, Keyword: Künstliche Intelligenz; Literaturtheorie; Avantgarde; Futurismus; Wiener Gruppe; Kybernetik; Samuel Beckett; Gertrude Stein; Computertechnik; Algorithmen; Literaturgeschichte; experimentelle Literatur; Literaturwissenschaft, Region: Deutschland~Vereinigte Staaten von Amerika, USA, Zeitraum: 2000 bis 2009 n. Chr.~2010 bis 2019 n. Chr.~2020 bis 2029 n. Chr., Warengruppe: HC/Geisteswissenschaften allgemein, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Matthes & Seitz Verlag, Verlag: Matthes & Seitz Verlag, Verlag: MSB Matthes & Seitz Berlin Verlagsgesellschaft mbH, Länge: 215, Breite: 143, Höhe: 49, Gewicht: 772, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783751803427, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

Preis: 38.00 € | Versand*: 0 €
Goad, Prashant: Automatisierung im landwirtschaftlichen System
Goad, Prashant: Automatisierung im landwirtschaftlichen System

Die Automatisierung eines landwirtschaftlichen Bewässerungssystems bezieht sich auf den Betrieb des Systems ohne oder mit nur wenigen manuellen Eingriffen. Die Einführung der Automatisierung in einem landwirtschaftlichen System hat die Effizienz der Anwendung erhöht und die harte Arbeit drastisch reduziert. Dieses System ermöglicht einen kabellosen Betrieb in der Landwirtschaft und eine einfache Kalibrierung von Temperatur, Bodenfeuchte und Feuchtigkeit. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 35.90 € | Versand*: 0 €
Die Kunst Des Computer Game Design - Björn Blankenheim  Kartoniert (TB)
Die Kunst Des Computer Game Design - Björn Blankenheim Kartoniert (TB)

Was ist die Kunst des Game Design? Wie unterscheidet sie sich von Schriftstellerei oder vom Filmemachen? Welche Aufgaben hat man als Game Designer_in? Und was macht ein gutes Spiel aus? Diesen grundlegenden Fragen widmen sich vor allem Game Designer_innen selbst - auf Konferenzen in Zeitschriften und Büchern. Björn Blankenheims Studie zeichnet erstmals nach wie im Zeitraum zwischen 1982 und 1996 Bemühungen einsetzten den Ort der eigenen Disziplin das Wesen des eigenen Mediums und die eigene Rolle im Produktionsprozess zu bestimmen. Damit rückt der Anspruch dieser Gründungsepoche in den Mittelpunkt - Game Design als Kunstform etablieren und etwas Neues erschaffen: Real Art through Computer Games.

Preis: 50.00 € | Versand*: 0.00 €

Was ist der Unterschied zwischen Rationalisierung und Automatisierung?

Rationalisierung bezieht sich auf die Effizienzsteigerung von Arbeitsprozessen durch die Optimierung von Abläufen, Ressourcen und...

Rationalisierung bezieht sich auf die Effizienzsteigerung von Arbeitsprozessen durch die Optimierung von Abläufen, Ressourcen und Arbeitskräften. Automatisierung hingegen bezieht sich auf den Einsatz von Maschinen, Robotern oder Software, um menschliche Arbeit zu ersetzen oder zu unterstützen. Während Rationalisierung darauf abzielt, Arbeitsprozesse zu verbessern, zielt Automatisierung darauf ab, menschliche Arbeit durch technologische Lösungen zu ersetzen oder zu unterstützen.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Kennen sich technische Produktdesigner auch mit Automatisierung aus?

Ja, technische Produktdesigner haben in der Regel Kenntnisse über Automatisierung. Sie müssen in der Lage sein, Produkte zu entwer...

Ja, technische Produktdesigner haben in der Regel Kenntnisse über Automatisierung. Sie müssen in der Lage sein, Produkte zu entwerfen, die automatisierte Prozesse unterstützen oder integrieren können. Dazu gehört das Verständnis von Sensoren, Aktoren und Steuerungssystemen sowie die Fähigkeit, diese in das Design zu integrieren.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Was bedeuten Abstraktion und Automatisierung im Computational Thinking?

Abstraktion im Computational Thinking bezieht sich auf die Fähigkeit, komplexe Probleme zu vereinfachen, indem irrelevante Details...

Abstraktion im Computational Thinking bezieht sich auf die Fähigkeit, komplexe Probleme zu vereinfachen, indem irrelevante Details ausgeblendet werden und nur die relevanten Informationen betrachtet werden. Automatisierung bezieht sich auf die Fähigkeit, wiederkehrende Aufgaben oder Prozesse zu automatisieren, indem Algorithmen oder Programme entwickelt werden, die diese Aufgaben effizient und fehlerfrei ausführen können. Beide Konzepte sind grundlegende Prinzipien des Computational Thinking und ermöglichen es, komplexe Probleme effektiv zu lösen.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Was ist der Unterschied zwischen Automation und Automatisierung?

Automation bezieht sich auf den Einsatz von Technologie, um menschliche Aufgaben zu automatisieren und zu vereinfachen. Automatisi...

Automation bezieht sich auf den Einsatz von Technologie, um menschliche Aufgaben zu automatisieren und zu vereinfachen. Automatisierung hingegen beschreibt den Prozess der Umwandlung manueller Abläufe in automatisierte Prozesse. Automation ist das Ergebnis der Automatisierung.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

* Alle Preise verstehen sich inklusive der gesetzlichen Mehrwertsteuer und ggf. zuzüglich Versandkosten. Die Angebotsinformationen basieren auf den Angaben des jeweiligen Shops und werden über automatisierte Prozesse aktualisiert. Eine Aktualisierung in Echtzeit findet nicht statt, so dass es im Einzelfall zu Abweichungen kommen kann.