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Computer Science for Game Development and Game Development for Computer Science
Computer Science for Game Development and Game Development for Computer Science

Computer Science for Game Development and Game Development for Computer Science , Computer games have their basis in mainframe computers from the 1960s. Their spread among people came after the arrival of small (8-bit) home computers. In the beginning, their development was influenced by both the technical and program resources of these computers. These games usually form the first level of communication between a human and a computer. This situation is particularly striking for games on modern computers, game consoles, or smartphones. This book discusses modern approaches, procedures, and algorithms as well as devices in the field of computer game development, with a focus on both the influence of computer science on the development of computer games and the impact of computer games on the development of computer science. Among other things, the book explores virtual reality technologies and visualization, game cores (engines) and platforms, genres, formalizations, correct object-procedural graphic design, trends in interfaces and computer-player interaction, and the development of computer games. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 142.63 € | Versand*: 0 €
Handbook of Computer Game Studies
Handbook of Computer Game Studies

Handbook of Computer Game Studies , A broad treatment of computer and video games from a wide range of perspectives, including cognitive science and artificial intelligence, psychology, history, film and theater, cultural studies, and philosophy. New media students, teachers, and professionals have long needed a comprehensive scholarly treatment of digital games that deals with the history, design, reception, and aesthetics of games along with their social and cultural context. The Handbook of Computer Game Studies fills this need with a definitive look at the subject from a broad range of perspectives. Contributors come from cognitive science and artificial intelligence, developmental, social, and clinical psychology, history, film, theater, and literary studies, cultural studies, and philosophy as well as game design and development. The text includes both scholarly articles and journalism from such well-known voices as Douglas Rushkoff, Sherry Turkle, Henry Jenkins, Katie Salen, Eric Zimmerman, and others. Part I considers the "prehistory" of computer games (including slot machines and pinball machines), the development of computer games themselves, and the future of mobile gaming. The chapters in part II describe game development from the designer's point of view, including the design of play elements, an analysis of screenwriting, and game-based learning. Part III reviews empirical research on the psychological effects of computer games, and includes a discussion of the use of computer games in clinical and educational settings. Part IV considers the aesthetics of games in comparison to film and literature, and part V discusses the effect of computer games on cultural identity, including gender and ethnicity. Finally, part VI looks at the relation of computer games to social behavior, considering, among other matters, the inadequacy of laboratory experiments linking games and aggression and the different modes of participation in computer game culture. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 46.41 € | Versand*: 0 €
Fertigung Bekleidung
Fertigung Bekleidung

Fertigung Bekleidung ist ein Grundlagenwerk, das rationelle Verarbeitungstechniken und viele Standards in der Bekleidungsfertigung bündelt und zudem erklärt, welche Maschinen dabei zum Einsatz kommen. Die Verarbeitung ist auf Einzelfertigung ausgelegt, zugleich wird Grundwissen zur Serienfertigung vermittelt. Es richtet sich an - Auszubildende in Bekleidungsberufen, z. B. als Textil- und Modenäher/-in, Textil- und Modeschneider/-in, Maß- oder Änderungsschneider/-in, Bekleidungstechniker/-in, Bekleidungstechnische/r Assistent/-in oder Designer/-in für Mode - Studierende im Modebereich - Modeschaffende in der Bekleidungsindustrie - Hobbyschneider/-innen In Fertigung Bekleidung sind die Schnittteile der jeweiligen Verarbeitungen exakt abgebildet, das Werk enthält zudem zahlreiche Zeichnungen zur Veranschaulichung der über Jahrzehnte in der Lehre erprobten Fertigungsmethoden. Durch systematische Schritt-für-Schritt-Anleitungen sind die dargestellten Verarbeitungstechniken leicht umzusetzen und unterliegen oft Prinzipien, die wiederum Transferhandlungen in andere Anwendungen ermöglichen.

Preis: 42.70 € | Versand*: 0.00 €
Die Kunst des Computer Game Design (Blankenheim, Björn)
Die Kunst des Computer Game Design (Blankenheim, Björn)

Die Kunst des Computer Game Design , Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202306, Produktform: Kartoniert, Beilage: Kt, Titel der Reihe: Design#47#, Autoren: Blankenheim, Björn, Seitenzahl/Blattzahl: 546, Abbildungen: 5 SW-Abbildungen, 1 Farbabbildung, Themenüberschrift: DESIGN / History & Criticism, Keyword: Aesthetics of Production; Art; Art Literature; Computer Games; Computerspiele; Cultural History; Design; Game Design; Game History; Kulturgeschichte; Kunst; Kunstliteratur; Kunsttheorie; Media; Medien; Produktionsästhetik; Rhetorics; Rhetorik; Spielegeschichte; Theory of Art; Video Games; Videospiele, Fachschema: Kunst / Theorie, Philosophie, Psychologie, Soziologie~Gebrauchsgrafik~Grafik / Gebrauchsgrafik~Internet / Politik, Gesellschaft~Medientheorie~Medienwissenschaft~Kunstgeschichte~Architekt / Innenarchitekt~Innenarchitektur - Innenarchitekt, Fachkategorie: Kunsttheorie~Kunstgeschichte~Designgeschichte~Architektur: Innenarchitektur, Warengruppe: HC/Innenarchitektur/Design, Fachkategorie: Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Transcript Verlag, Verlag: Transcript Verlag, Verlag: transcript, Länge: 237, Breite: 159, Höhe: 37, Gewicht: 922, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2878250

Preis: 50.00 € | Versand*: 0 €

Was heißt diskrete Fertigung?

Was heißt diskrete Fertigung? Diskrete Fertigung bezieht sich auf die Herstellung von individuellen Produkten oder kleinen Losgröß...

Was heißt diskrete Fertigung? Diskrete Fertigung bezieht sich auf die Herstellung von individuellen Produkten oder kleinen Losgrößen, im Gegensatz zur kontinuierlichen Fertigung, bei der Produkte in einem kontinuierlichen Fluss hergestellt werden. In der diskreten Fertigung werden die einzelnen Schritte des Fertigungsprozesses klar voneinander abgegrenzt und können individuell gesteuert werden. Typische Beispiele für die diskrete Fertigung sind die Herstellung von Automobilen, Elektronikgeräten oder Möbeln. Diese Art der Fertigung erfordert oft eine hohe Flexibilität und Anpassungsfähigkeit, um den individuellen Anforderungen der Produkte gerecht zu werden.

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Schlagwörter: Effizienz Qualität Sicherheit Datenschutz Vertraulichkeit Innovation Fokus Kundenzufriedenheit Nachhaltigkeit

Was versteht man unter Fertigung?

Unter Fertigung versteht man den Prozess, bei dem Rohstoffe oder Halbfertigprodukte in fertige Produkte umgewandelt werden. Dieser...

Unter Fertigung versteht man den Prozess, bei dem Rohstoffe oder Halbfertigprodukte in fertige Produkte umgewandelt werden. Dieser Prozess umfasst alle Schritte von der Materialbeschaffung über die Produktion bis hin zur Qualitätskontrolle und Verpackung. Ziel der Fertigung ist es, Produkte in der gewünschten Menge, Qualität und Zeit zu produzieren. Dabei kommen verschiedene Fertigungsverfahren wie z.B. die Serienfertigung, Einzelfertigung oder Massenfertigung zum Einsatz. Die Fertigung spielt eine zentrale Rolle in der Produktion von Gütern und ist entscheidend für den wirtschaftlichen Erfolg eines Unternehmens.

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Schlagwörter: Herstellung Fertigungsprozess Werkzeugmaschinen Fertigungsplanung Fertigungscontrolling Qualitätskontrolle Montage Assembly Endfertigung

Was ist die diskrete Fertigung?

Was ist die diskrete Fertigung?

Welche Breite hat die Fertigung?

Die Breite der Fertigung bezieht sich auf die Vielfalt der Produkte, die in einem Unternehmen hergestellt werden. Sie kann sich au...

Die Breite der Fertigung bezieht sich auf die Vielfalt der Produkte, die in einem Unternehmen hergestellt werden. Sie kann sich auf die Anzahl der verschiedenen Produktlinien, die Anzahl der verschiedenen Modelle innerhalb einer Produktlinie oder die Anzahl der verschiedenen Varianten eines bestimmten Modells beziehen. Eine breite Fertigung bedeutet, dass das Unternehmen eine große Vielfalt an Produkten herstellt, während eine schmale Fertigung darauf hinweist, dass das Unternehmen sich auf eine begrenzte Anzahl von Produkten konzentriert.

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Hamilton, Tracy Brown: Computer Game Development and Animation
Hamilton, Tracy Brown: Computer Game Development and Animation

Computer Game Development and Animation , Computer Game Development & Animation which includes interviews with professionals in the field, covers the following areas of this field that have proven to be stable, lucrative, and growing professions. Artist/Animator Producer Sound Designer Video Game Designer Video Game Developer Video Game Tester Writer , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 47.64 € | Versand*: 0 €
Behmel, Manfred: Industrielle Fertigung
Behmel, Manfred: Industrielle Fertigung

Industrielle Fertigung , Fertigungsverfahren, Mess- und Prüftechnik , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

Preis: 59.30 € | Versand*: 0 €
Lost In A Computer-Game - 2 Disc Dvd (DVD)
Lost In A Computer-Game - 2 Disc Dvd (DVD)

The Final Level Electronic Gladiator Aliens vs. Avatars Virtual Girl Cyber Bride Android Cop

Preis: 9.99 € | Versand*: 6.95 €
Ravie: :  Beyond Economics: Game Theory for the Computer Scientist
Ravie: : Beyond Economics: Game Theory for the Computer Scientist

: Beyond Economics: Game Theory for the Computer Scientist , "Beyond Economics: Game Theory for the Computer Scientist" breaks the mold, venturing beyond the traditional focus on economics and applying game theory to the exciting world of computer science. This book equips you to understand how strategic decision-making can be modeled and optimized using game theory concepts. Imagine designing algorithms for complex scenarios like resource allocation in a network or multi-agent systems where programs compete or cooperate. Game theory empowers you to analyze these interactions, predict outcomes, and design algorithms that make strategic decisions to achieve optimal results. "Beyond Economics" delves into core game theory concepts like Nash equilibrium, prisoner's dilemma, and auction theory, all through the lens of computer science applications. You'll explore how these concepts translate into practical algorithms for areas like machine learning, artificial intelligence, cryptography, and network security. This book is your gateway to the future of computing, where algorithms become sophisticated strategic players. By mastering game theory, you'll be better equipped to design intelligent and robust computer systems that thrive in complex, dynamic environments. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 28.57 € | Versand*: 0 €

Was sind Betriebsstoffe in einer Fertigung?

Was sind Betriebsstoffe in einer Fertigung? Betriebsstoffe sind Materialien, die in der Produktion verwendet werden, um Maschinen...

Was sind Betriebsstoffe in einer Fertigung? Betriebsstoffe sind Materialien, die in der Produktion verwendet werden, um Maschinen und Anlagen am Laufen zu halten. Dazu gehören beispielsweise Schmierstoffe, Kühlmittel, Reinigungsmittel und andere Chemikalien. Diese Betriebsstoffe sind notwendig, um die Effizienz und Zuverlässigkeit der Fertigungsprozesse sicherzustellen. Sie tragen dazu bei, die Lebensdauer der Maschinen zu verlängern und die Qualität der hergestellten Produkte zu verbessern. Die richtige Auswahl und Anwendung von Betriebsstoffen ist daher entscheidend für den reibungslosen Ablauf einer Fertigung.

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Schlagwörter: Werkzeuge Maschinen Anlagen Fertigungsverfahren Produktionstechnik Qualitätskontrolle Betriebsstoffe Fertigungstechnik Produktionsplanung

Was sind Sondereinzelkosten der Fertigung Beispiele?

Was sind Sondereinzelkosten der Fertigung Beispiele? Sondereinzelkosten der Fertigung sind Kosten, die direkt einem bestimmten Pro...

Was sind Sondereinzelkosten der Fertigung Beispiele? Sondereinzelkosten der Fertigung sind Kosten, die direkt einem bestimmten Produkt zugeordnet werden können und somit nicht pauschal auf alle Produkte verteilt werden. Beispiele hierfür sind Materialkosten für spezielle Rohstoffe, Lohnkosten für zusätzliche Arbeitsschritte oder Kosten für Sonderwerkzeuge. Diese Kosten entstehen nur für bestimmte Produkte und sind daher als Sondereinzelkosten der Fertigung zu betrachten. Sie dienen der genauen Kalkulation und Bewertung der Herstellungskosten eines spezifischen Produkts.

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Schlagwörter: Personalkosten Energiekosten Maschinen- und Anlagenhaltungskosten Lagerkosten Transportkosten Versandkosten Zollkosten Verpackungs- und Paketierungskosten Entsorgungskosten

Was ist genau eine auftragsbezogene Fertigung?

Eine auftragsbezogene Fertigung bezieht sich auf die Produktion von Waren oder Dienstleistungen, die speziell auf die Anforderunge...

Eine auftragsbezogene Fertigung bezieht sich auf die Produktion von Waren oder Dienstleistungen, die speziell auf die Anforderungen eines bestimmten Auftrags zugeschnitten sind. Dabei werden die Produkte oder Dienstleistungen erst nach Erhalt des Auftrags hergestellt und können individuell angepasst werden. Dies ermöglicht eine hohe Flexibilität und maßgeschneiderte Lösungen für Kunden.

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Welche Auswirkungen hat die additive Fertigung auf die Bereiche der Produktentwicklung, der Fertigung und der Logistik?

Die additive Fertigung ermöglicht eine schnellere und kostengünstigere Produktentwicklung, da Prototypen und komplexe Bauteile dir...

Die additive Fertigung ermöglicht eine schnellere und kostengünstigere Produktentwicklung, da Prototypen und komplexe Bauteile direkt aus digitalen Modellen hergestellt werden können. In der Fertigung ermöglicht die additive Fertigung die Herstellung von komplexen Bauteilen ohne aufwändige Werkzeugherstellung und reduziert somit die Produktionskosten. In der Logistik können durch die additive Fertigung Lagerbestände reduziert und die Lieferkette optimiert werden, da Bauteile bei Bedarf vor Ort hergestellt werden können. Zudem ermöglicht die additive Fertigung die Individualisierung von Produkten, was zu einer höheren Kundenzufriedenheit und neuen Geschäftsmöglichkeiten führen kann.

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Fertigung und Test elektronischer Baugruppen
Fertigung und Test elektronischer Baugruppen

Fertigung und Test elektronischer Baugruppen , Technologie, Fertigungskonzepte, Prüftechnik , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20101206, Produktform: Kartoniert, Seitenzahl/Blattzahl: 156, Keyword: Ausbildung; Baugruppen; Bestückungskonzepte; Elektro; Elektrotechnik; Fachkunde; Fertigung; Leiterplattentechnologie; Mechatronik; Prüftechnik, Fachschema: Elektrotechnik / Berufsbezogenes Schulbuch~Elektronik - Elektroniker, Fachkategorie: Elektronik~Unterricht und Didaktik: Berufsausbildung: berufsbezogene Fächer~Elektrotechnik, Bildungszweck: für die Berufsbildung, Fachkategorie: Berufsausbildung, Text Sprache: ger, Verlag: Christiani, Verlag: Christiani, Paul, Dr.-Ing., GmbH & Co. KG Technisches Lehrinstitut und Verlag, Länge: 207, Breite: 145, Höhe: 10, Gewicht: 240, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

Preis: 24.60 € | Versand*: 0 €
Spanlose Fertigung - Dieter Schuöcker  Gebunden
Spanlose Fertigung - Dieter Schuöcker Gebunden

Kompakte Einführung in die spanlosen Bearbeitungstechniken zur Herstellung von 2-D- oder 3-D-Bauteilen durch Abtragen (Bohren Schneiden Gravieren) Auftragen (Beschichten Schweißen Rapid Prototyping) und Umformen (Biegen Tiefziehen Strangpressen Schmieden). Das Buch vermittelt grundlegende Kenntnisse der genannten Verfahren und ermöglicht dem Leser diese Verfahren in vereinfachter Weise rechnerisch zu beschreiben (z.B.: Bearbeitungsgeschwindigkeit in Abhängigkeit von Werkstück- und Prozessparametern notwendiger Energieaufwand für die Bearbeitung etc.). Der Autor Prof. Dr. Dieter Schuöcker ist seit 1987 Vorstand des Instituts für Umformtechnik und Hochleistungslasertechnik der Technischen Universität Wien. Er ist Erfinder bzw. Miterfinder von rund zwei Dutzend Patenten über Plasma- Laser- und Fertigungstechnik. Von ihm gibt es über 100 Veröffentlichungen auf den Gebieten der Plasma- der Energie- und Lasertechnik sowie der Fertigungstechnik.

Preis: 34.95 € | Versand*: 0.00 €
Die Kunst Des Computer Game Design - Björn Blankenheim  Kartoniert (TB)
Die Kunst Des Computer Game Design - Björn Blankenheim Kartoniert (TB)

Was ist die Kunst des Game Design? Wie unterscheidet sie sich von Schriftstellerei oder vom Filmemachen? Welche Aufgaben hat man als Game Designer_in? Und was macht ein gutes Spiel aus? Diesen grundlegenden Fragen widmen sich vor allem Game Designer_innen selbst - auf Konferenzen in Zeitschriften und Büchern. Björn Blankenheims Studie zeichnet erstmals nach wie im Zeitraum zwischen 1982 und 1996 Bemühungen einsetzten den Ort der eigenen Disziplin das Wesen des eigenen Mediums und die eigene Rolle im Produktionsprozess zu bestimmen. Damit rückt der Anspruch dieser Gründungsepoche in den Mittelpunkt - Game Design als Kunstform etablieren und etwas Neues erschaffen: Real Art through Computer Games.

Preis: 50.00 € | Versand*: 0.00 €
Byl, Penny de: Mathematics for Game Programming and Computer Graphics
Byl, Penny de: Mathematics for Game Programming and Computer Graphics

Mathematics for Game Programming and Computer Graphics , Explore the essential mathematics for creating, rendering, and manipulating 3D virtual environments , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 96.94 € | Versand*: 0 €

Wie lange dauert die Fertigung einer Brille?

Die Fertigung einer Brille kann je nach Art der Brille und den individuellen Anforderungen des Kunden variieren. In der Regel daue...

Die Fertigung einer Brille kann je nach Art der Brille und den individuellen Anforderungen des Kunden variieren. In der Regel dauert es jedoch etwa 1-2 Wochen, bis eine Brille hergestellt und fertiggestellt ist. Dies beinhaltet die Vermessung, die Auswahl der Gläser, die Anpassung des Rahmens und eventuelle weitere Anpassungen.

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Was ist ein Betriebsstoff in einer Fertigung?

Ein Betriebsstoff in einer Fertigung ist ein Material, das für den reibungslosen Ablauf der Produktionsprozesse benötigt wird. Die...

Ein Betriebsstoff in einer Fertigung ist ein Material, das für den reibungslosen Ablauf der Produktionsprozesse benötigt wird. Dies kann beispielsweise Schmiermittel, Kühlmittel, Reinigungsmittel oder auch Energiequellen wie Strom oder Gas umfassen. Diese Betriebsstoffe dienen dazu, Maschinen und Anlagen zu schmieren, zu kühlen, zu reinigen oder zu betreiben. Sie sind essentiell für die Effizienz und Qualität der Fertigungsprozesse und müssen daher sorgfältig ausgewählt, gelagert und verwendet werden. Eine effektive Verwaltung der Betriebsstoffe ist daher entscheidend für den reibungslosen Betrieb einer Fertigungseinrichtung.

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Schlagwörter: Energie Material Produktion Maschine Verarbeitung Chemikalie Lagerung Versorgung Wartung Betrieb

Was ist der Unterschied zwischen Fertigung und Produktion?

Der Begriff "Fertigung" bezieht sich auf den Prozess der Herstellung von Produkten, bei dem Rohstoffe oder Komponenten zu einem fe...

Der Begriff "Fertigung" bezieht sich auf den Prozess der Herstellung von Produkten, bei dem Rohstoffe oder Komponenten zu einem fertigen Produkt zusammengebaut werden. "Produktion" hingegen umfasst den gesamten Prozess der Herstellung von Waren, einschließlich Planung, Beschaffung, Fertigung und Vertrieb. Während die Fertigung einen Teil der Produktion darstellt, bezieht sich Produktion auf den gesamten Ablauf.

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Gibt es einen Unterschied zwischen Montage und Fertigung?

Ja, es gibt einen Unterschied zwischen Montage und Fertigung. Die Fertigung bezieht sich auf den Prozess der Herstellung von Produ...

Ja, es gibt einen Unterschied zwischen Montage und Fertigung. Die Fertigung bezieht sich auf den Prozess der Herstellung von Produkten, bei dem Rohmaterialien in fertige Produkte umgewandelt werden. Die Montage hingegen bezieht sich auf den Prozess, bei dem bereits hergestellte Komponenten oder Teile zu einem vollständigen Produkt zusammengebaut werden. Die Montage ist also ein Teil der Fertigung.

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